Getting started with Java
关键字: 是Java中被赋予特殊意义的单词, 例如:class
定义了一个模块, 它的代码形式如下:
class name {
方法
}
在class后面紧跟着类名, 类名后的大括号中是类实现的方法
字面量: 数据在程序中的书写格式
字面量类型 | 说明 | 举例 |
---|---|---|
整数类型 | 不带小数点的数字 | 666, -88 |
小数类型 | 带小数点的数字 | 13.14. -52.1 |
字符串类型 | 用双引号括起来的内容 | “hello”, “森森” |
字符类型 | 用单引号括起来的内容 | ‘a’, ‘b’ |
布尔类型 | 表示真假 | 只有两个值:true. false |
空类型 | 什么都没有 | null |
拓展:一些特殊类型的字面量
\t 制表符:在打印的时候, 把前面的字符串长度补齐到8,或者8的倍数
变量: 当某个数据经常改变的时,可以用变量存储该数据,其定义格式如下
{
datatype name = data;
}
Java中变量名不能重复, 一般定义的变量是mutable
以下为一些基本数据类型
数据类型 | 关键字 | 取值范围 |
---|---|---|
整数 | byte | -128~127 |
short | -32768~32767 | |
int | -2147483648~2147483467 | |
long | -9223372036854775808~9223372036854775809 | |
浮点数 | float | -3.1401298e-38~3.402823e+38 |
double | -4.9000000e-324~1.797693e+308 | |
字符 | char | 0~65535 |
布尔 | boolean | true, false |
定义long类型变量要在数据值后面加一个 ‘L’
定义float类型变量要在数据值后面加一个 ‘F’
标识符: 变量, 方法, 类的名字
命名方法建议:
- 小驼峰命名法:变量、方法
- 标识符是一个单词时全小写
- 有多个单词时第一个单词首字母小写,其它单词首字母大写
- 大驼峰命名法:类名
- 所有单词首字母大写
键盘录入: 获取用户键入的值,需要使用Scanner类
import java.util.Scanner;//导包
public class App {
public static void main(String[] args) throws Exception {
//创建对象--表示要开始使用Scanner这个类
Scanner sc = new Scanner(System.in);
//接受数据
int i = sc.nextInt();
System.out.println(i);
}
}
个人上述代码的初步理解:在Java中使用import
关键字引入包;包中具有类,因此要创建一个类对象,从而才能使用类的方法,使用这个类中的System.in这个对象的方法
运算符: 操作字面量或变量的符号, 表达式: 用运算符把字面量或变量连接起来符合Java语法的句子
- 算数运算时可能会发生类型转换
- 隐式转换:把一个取值范围小的数值,转成取值范围大的数据(byte, short, int类型参与计算时会自动转换为int类型)
- 显示转换:目标数据类型 变量名 = (目标数据类型)被强转的数据
- 字符串相加: 此时"+"是字符串连接符,而不是算数运算符了, 将两个字符串相加,并返回一个新的字符串,字符串与其它类型相加也返回字符串
- 字符相加: 将字符转换为ASCII表中的数字,再进行运算
- 自增自减运算符: 同c++
- 逻辑运算符: ‘&‘逻辑与,’|‘逻辑或,’^‘逻辑异或,’!’ 逻辑非
- 短路逻辑运算符: ‘&&‘相比于’&’,'&&‘遇到一个为false就会停止判断,相对于’&‘效率更高,’||'同理
- 三元运算符: ralationship ? exp1 : exp2; relationship为真,则进行exp1,否则exp2
流程控制语句: 通过一些语句,控制程序的执行流程
-
分支结构: if 或 switch
-
if语句
{ //第一种表达式 if(exp) { 语句体; } //第二种表达式 if(exp) { 语句体1; } else { 语句体2; } //第三种表达式 if(exp) { 语句体1; } else if(exp') { 语句体2: } else { 语句体3; } }
exp返回类型为boolean类型
- switch语句
{ switch(exp) { case 值1: 语句体一1; break; case 值2: 语句体2; break; default: 语句体3; break; } }
break 表示跳出break语句,case值必须是字面量不能是变量。若都不匹配,则执行default,case表示将exp与值匹配,匹配成功后不再进行匹配,直接进行语句,若匹配失败则不执行语句直到匹配成功,或结束switch语句文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-859194.html
- 可以使用switch穿透简化具有相同语句体的case
{ switch(exp) { case 值1: 语句体一1; break; case 值2: case 值3: case 值4: 语句体2; break; default: 语句体3; break; } }
-
-
循环结构: for and while文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-859194.html
- for循环
{ for (int i = 0; i != 10; ++i) { 语句体; } }
- while循环
{ while(条件判断语句) { 循环体语句; 条件控制语句; } }
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