数据结构:线性表的链式储存

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了数据结构:线性表的链式储存。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

 🌈个人主页:Rookie Maker
🔥 系列专栏:数据结构
🏆🏆关注博主,随时获取更多关于IT的优质内容!🏆🏆  


😀欢迎来到我的代码世界~
😁 喜欢的小伙伴记得一键三连哦 ૮(˶ᵔ ᵕ ᵔ˶)ა

数据结构:线性表的链式储存,数据结构————“带你无脑刨析“,数据结构,c语言,算法,c++,c#


一.线性表的链式储存

链表:线性表的链式储存方式,逻辑结构不一定连续,物理结构不一定连续

描述:由数据域和指针域组成

数据结构:线性表的链式储存,数据结构————“带你无脑刨析“,数据结构,c语言,算法,c++,c#

数据结构:线性表的链式储存,数据结构————“带你无脑刨析“,数据结构,c语言,算法,c++,c#

 二.单链表

介绍:

由指针域和数据域组成,头指针,头结点,头结点中存储的首元素的地址

可以用头指针命名

1.优缺点

🔥任意位置插入删除,时间复杂度小
🔥没有增容问题,插入一个开辟一个空间

🔥不支持随机访问

2.创建​

//定义链表
typedef int SLTDataType;//数值域
//链表是由节点组成
typedef struct SListNode
{
	SLTDataType data;//int data
	struct  SListNode* next;//它用来存储当前节点的下一个节点的地址
}SLTNode;//

3.打印

void SLTPrint(SLTNode* phead) {
	SLTNode* pcur = phead;//头指针
	while (pcur)//pcur不为空!
	{
		printf("%d->", pcur->data);
		pcur = pcur->next;//依次找到下一个结点
	}
	printf("NULL\n");
}

4.申请空间

SLTNode* SLTBuyNode(SLTDataType x) {
	SLTNode* newnode = (SLTNode*)malloc(sizeof(SLTNode));
	if (newnode == NULL) {
		perror("malloc fail!");
		exit(1);
	}
	newnode->data = x;
	newnode->next = NULL;

	return newnode;
}

4.增加元素

尾插:​

void SLTPushBack(SLTNode** pphead, SLTDataType x) {
	assert(pphead);

	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);

	//链表为空,新节点作为phead
	if (*pphead == NULL) {
		*pphead = newnode;
		return;
	}
	//链表不为空,找尾节点
	SLTNode* ptail = *pphead;
	while (ptail->next)
	{
		ptail = ptail->next;
	}
	//ptail就是尾节点
	ptail->next = newnode;
}

头插:

void SLTPushFront(SLTNode** pphead, SLTDataType x) {
	assert(pphead);
	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);

	//newnode *pphead
	newnode->next = *pphead;
	*pphead = newnode;
}

在指定位置插入​

//在指定位置之前插入数据
void SLTInsert(SLTNode** pphead, SLTNode* pos, SLTDataType x) {
	assert(pphead);
	assert(pos);
	//要加上链表不能为空
	assert(*pphead);

	SLTNode* newnode = SLTBuyNode(x);
	//pos刚好是头结点
	if (pos == *pphead) {
		//头插
		SLTPushFront(pphead, x);
		return;
	}

	//pos不是头结点的情况
	SLTNode* prev = *pphead;
	while (prev->next != pos)
	{
		prev = prev->next;
	}
	//prev -> newnode -> pos
	prev->next = newnode;
	newnode->next = pos;
}

5.删除元素

 尾删​

void SLTPopBack(SLTNode** pphead) {
	assert(pphead);
	//链表不能为空
	assert(*pphead);
	//链表不为空
	//链表只有一个节点,有多个节点
	if ((*pphead)->next == NULL) {
		free(*pphead);
		*pphead = NULL;
		return;
	}
	SLTNode* ptail = *pphead;
	SLTNode* prev = NULL;
	while (ptail->next)
	{
		prev = ptail;
		ptail = ptail->next;
	}
	prev->next = NULL;
	//销毁尾结点
	free(ptail);
	ptail = NULL;
}

 头删​

void SLTPopFront(SLTNode** pphead) {
	assert(pphead);
	//链表不能为空
	assert(*pphead);
	//让第二个节点成为新的头
	//把旧的头结点释放掉
	SLTNode* next = (*pphead)->next;
	free(*pphead);
	*pphead = next;
}

🔥指定位置删除:注意删除的逻辑​

//删除pos节点
void SLTErase(SLTNode** pphead, SLTNode* pos) {
	assert(pphead);
	assert(*pphead);
	assert(pos);

	//pos刚好是头结点,没有前驱节点,执行头删
	if (*pphead == pos) {
		//头删
		SLTPopFront(pphead);
		return;
	}

	SLTNode* prev = *pphead;
	while (prev->next != pos)
	{
		prev = prev->next;
	}
	//prev pos pos->next
	prev->next = pos->next;
	free(pos);
	pos = NULL;
}
void SLTEraseAfter(SLTNode* pos) {
	assert(pos);
	//pos->next不能为空
	assert(pos->next);

	//pos  pos->next  pos->next->next
	SLTNode* del = pos->next;
	pos->next = pos->next->next;
	free(del);
	del = NULL;
}

6.修改元素

//给一个数据,找到这个数据所在的节点,并用新数据修改
void SListChangeDate(SLTNode*pphead, SLTDataType x, SLTDataType y)
//不需要改变节点的地址,所以值传递即可 
//x是查找的数据,y是新的数据,用来修改查找的数据                                              
{
	SLTNode*cru = pphead;
	while (cru != NULL)//如果没有节点,根本不会进入循环去找
	{
		if (cru->data == x)
		{
			cru->data = y;
			break;//修改完数据后,就跳出循环
		}
		else
		{
			cru = cru->next;
		}
	}
	if (cru == NULL)//如果循环完单链表,没有找到要修改的那个数据
	{
		printf("要修改的数据不存在,请重新修改数据\n");
	}
	else
	{
		printf("修改成功\n");
	}
}

7.查找元素

SLTNode* SLTFind(SLTNode** pphead, SLTDataType x) {
	assert(pphead);
	//遍历链表 
	SLTNode* pcur = *pphead;
	while (pcur) //pcur != NULL
	{
		if (pcur->data == x) {
			return pcur;
		}
		pcur = pcur->next;
	}
	//没有找到
	return NULL;
}

8.销毁链表​

void SListDesTroy(SLTNode** pphead) {
	assert(pphead);
	assert(*pphead);

	SLTNode* pcur = *pphead;
	while (pcur)
	{
		SLTNode* next = pcur->next;
		free(pcur);
		pcur = next;
	}
	*pphead = NULL;
}

三.双向链表

1.注意

🔥带头双向循环链表

🔥当链表中只要头节点的时候,为空链表

🔥头节点是不能删除的,指向可以改变

🔥不需要改变头节点的指向,不需要传二级指针

🔥二级指针对实参会产生影响 ​

 2.创建

typedef int LTDataType;
typedef struct ListNode {
	LTDataType data;
	struct ListNode* prev;
	struct ListNode* next;
}LTNode;

3.打印

LTNode* LTInit() {
	LTNode* phead = LTBuyNode(-1);
	return phead;
}

4.增加元素

尾插(不需要找尾操作

//尾插
void LTPushBack(LTNode* phead, LTDataType x) {
	assert(phead);
	LTNode* newnode = LTBuyNode(x);
	//phead phead->prev(ptail)  newnode
	newnode->next = phead;
	newnode->prev = phead->prev;

	phead->prev->next = newnode;
	phead->prev = newnode;
}
//头插
void LTPushFront(LTNode* phead, LTDataType x) {
	assert(phead);

	LTNode* newnode = LTBuyNode(x);
	//phead newnode phead->next
	newnode->next = phead->next;
	newnode->prev = phead;

	phead->next->prev = newnode;
	phead->next = newnode;
}

任意位置插入

数据结构:线性表的链式储存,数据结构————“带你无脑刨析“,数据结构,c语言,算法,c++,c#

//在pos位置之后插入数据
void LTInsert(LTNode* pos, LTDataType x) {
	assert(pos);
	LTNode* newnode = LTBuyNode(x);
	//pos newnode pos->next
	newnode->next = pos->next;
	newnode->prev = pos;

	pos->next->prev = newnode;
	pos->next = newnode;
}
//删除pos位置的数据
void LTErase(LTNode* pos) {
	assert(pos);

	//pos->prev pos  pos->next
	pos->next->prev = pos->prev;
	pos->prev->next = pos->next;

	free(pos);
	pos = NULL;
}

5.删除元素

头删

void LTPopFront(LTNode* phead) {
	assert(phead);
	assert(phead->next != phead);

	LTNode* del = phead->next;
	LTNode* next = del->next;

	//phead del next
	next->prev = phead;
	phead->next = next;

	free(del);
	del = NULL;
}

 尾删

void LTPopBack(LTNode* phead) {
	assert(phead);
	//链表为空:只有一个哨兵位节点
	assert(phead->next != phead);

	LTNode* del = phead->prev;
	LTNode* prev = del->prev;

	prev->next = phead;
	phead->prev = prev;

	free(del);
	del = NULL;
}

 任意位置删除

数据结构:线性表的链式储存,数据结构————“带你无脑刨析“,数据结构,c语言,算法,c++,c#

void LTErase(LTNode* pos) {
	assert(pos);

	//pos->prev pos  pos->next
	pos->next->prev = pos->prev;
	pos->prev->next = pos->next;

	free(pos);
	pos = NULL;
}

6.修改元素

void DeleteNode(LTNode** pHead, LTNode* toBeDeleted) {
    if (pHead == NULL || toBeDeleted == NULL) {
        return;
    }

    LTNode* head = *pHead;

    // 要删除的节点是头节点
    if (head == toBeDeleted) {
        *pHead = toBeDeleted->next;
    }
    
    // 调整前驱节点的next指针
    if (toBeDeleted->prev != NULL) {
        toBeDeleted->prev->next = toBeDeleted->next;
    }
    
    // 调整后继节点的prev指针
    if (toBeDeleted->next != NULL) {
        toBeDeleted->next->prev = toBeDeleted->prev;
    }
    
    free(toBeDeleted);
}

7.查找元素

LTNode* LTFind(LTNode* phead, LTDataType x) {
	assert(phead);
	LTNode* pcur = phead->next;
	while (pcur != phead)
	{
		if (pcur->data == x) {
			return pcur;
		}
		pcur = pcur->next;
	}
	return NULL;
}

8.销毁链表

void LTDesTroy(LTNode* phead) {
	//哨兵位不能为空
	assert(phead);

	LTNode* pcur = phead->next;
	while (pcur != phead)
	{
		LTNode* next = pcur->next;
		free(pcur);
		pcur = next;
	}
	//链表中只有一个哨兵位
	free(phead);
	phead = NULL;
}

 🎁🎁🎁今天的分享到这里就结束啦!如果觉得文章还不错的话,可以三连支持一下,您的支持就是我前进的动力!数据结构:线性表的链式储存,数据结构————“带你无脑刨析“,数据结构,c语言,算法,c++,c#文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-859292.html

到了这里,关于数据结构:线性表的链式储存的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【玩转408数据结构】线性表——双链表、循环链表和静态链表(线性表的链式表示 下)

            在前面的学习中,我们已经了解到了链表(线性表的链式存储)的一些基本特点,并且深入的研究探讨了单链表的一些特性,我们知道,单链表在实现插入删除上,是要比顺序表方便的,但是,单链表中每个结点仅存在一个指针指向其后续结点,那么如果我们想要找

    2024年04月10日
    浏览(38)
  • 青岛大学_王卓老师【数据结构与算法】Week03_11_线性表的链式表示和实现11_学习笔记

    本文是个人学习笔记,素材来自青岛大学王卓老师的教学视频。 一方面用于学习记录与分享,另一方面是想让更多的人看到这么好的《数据结构与算法》的学习视频。 如有侵权,请留言作删文处理。 课程视频链接: 数据结构与算法基础–第3周11–2.5线性表的链式表示和实现

    2024年02月12日
    浏览(31)
  • 数据结构---链式存储的线性表

    指针    定义:       指针也就是内存地址 ,指针变量是 用来存放内存地址 的 变量 ,在同一CPU构架下,不同类型的指针变量所占用的存储单元长度是相同的,而 存放数据的变量因数据的类型不同,所占用的存储空间长度也不同。 有了指针以后,可以对数据本身,也可以

    2024年02月15日
    浏览(28)
  • 【数据结构初阶】六、线性表中的队列(C语言 -- 链式结构实现队列)

    ========================================================================= 相关代码gitee自取 : C语言学习日记: 加油努力 (gitee.com)  ========================================================================= 接上期 : 【数据结构初阶】五、线性表中的栈(C语言 -- 顺序表实现栈)_高高的胖子的博客-CSDN博客  

    2024年02月08日
    浏览(31)
  • 线性表的链式存储结构——链表

    目录 一、顺序表优缺点 二、链表的定义 ①:概念: ②:结点 ③:单链表的定义: ④:头结点: 三 、单链表的C语言结构定义: 四、单链表基本操作: 四.1、遍历单链表 四.2、用malloc函数创建新结点 四.3、尾插法 四.4、头插法 四.5、尾删法 四.6、头删法 优点:我们知道顺

    2024年02月08日
    浏览(33)
  • 【数据结构】线性表(顺序存储和链式存储)两种方法,细节满满,保你学会

    ⭐⭐⭐⭐⭐⭐ 🎊专栏【数据结构】 🍔喜欢的诗句:更喜岷山千里雪 三军过后尽开颜。 🎆音乐分享【勋章】 大一同学小吉,欢迎并且感谢大家指出我的问题🥰 ⭐⭐⭐⭐⭐⭐  目录 ⭐定义:  ⭐ 理解: ⭐存储方式 : ⭐顺序存储的优缺点: 优点: 缺点: ⭐链式存储的优

    2023年04月09日
    浏览(29)
  • 【数据结构初阶】八、非线性表里的二叉树(二叉树的实现 -- C语言链式结构)

    ========================================================================= 相关代码gitee自取 : C语言学习日记: 加油努力 (gitee.com)  ========================================================================= 接上期 : 【数据结构初阶】七、非线性表里的二叉树(堆的实现 -- C语言顺序结构)-CSDN博客  ==========

    2024年02月08日
    浏览(38)
  • 【数据结构】——线性表的相关习题

    1、线性表的顺序存储结构是一种()存储结构。 A、顺序存取 B、随机存取 C、索引存取 D、散列存取 解析: (B) 顺序存储结构 的可以实现 随机存取 ,可以在O(1)内通过首地址和元素序号找到元素,每个元素占用最少的存储空间,其存储密度高,但只能使用相邻的一块存储

    2024年02月14日
    浏览(28)
  • 数据结构(王道)——线性表的存储结构之循环表

      创建并初始化、判断循环单链表是否为空、判断结点p是否为循环单链表的表尾结点的代码操作。           创建并初始化、判断循环双链表是否为空、判断结点p是否为循环双链表的表尾结点的代码操作。     普通双链表用以下代码实现插入的时候,如果插入的结点是最后

    2024年02月16日
    浏览(27)
  • 数据结构(六)——线性表的顺序实现

    🏠个人主页:尘觉主页 🧑个人简介:大家好,我是尘觉,希望我的文章可以帮助到大家,您的满意是我的动力😉 在csdn获奖荣誉: 🏆csdn城市之星2名 ⁣⁣⁣⁣ ⁣⁣⁣⁣ ⁣⁣⁣⁣ ⁣⁣⁣⁣ ⁣⁣⁣⁣ ⁣⁣⁣⁣ ⁣⁣⁣⁣ ⁣⁣⁣⁣ 💓csdn2023年后端赛道第第七 ⁣⁣⁣⁣ ⁣⁣⁣⁣

    2024年01月25日
    浏览(46)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包