Blender基础操作

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Blender基础操作。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.移动物体:

选中一个物体,按G,之后可以任意移动

若再按X,则只沿X轴移动,同理可按Y与Z

2.旋转物体:

选中一个物体,按R,之后可以任意旋转

若再按X,则只绕X轴旋转,同理可按Y与Z

3.缩放物体:

选中一个物体,按S,之后可以任意缩放

若再按X,则只沿X轴缩放,同理可按Y与Z

4.修改物体名称:

双击修改物体名称

5.删除物体:

1) 右键选删除

2)选中物体点击Delete

3)选中物体点击X(确认后删除)

6.抓取物体:

选中一个物体,按G,之后可以任意移动

若再按X,则只沿X轴移动,同理可按Y与Z

7.复制物体:

1)Ctrl + C/Ctrl + V

2)Shift + D,复制物体并进入抓取模式

8.游标的定位:

1)目视定位-Shift + 鼠标右键

2)吸附定位-先切换到编辑模式,然后选择点模式,然后选中一个点,最后在网格-吸附-游标到选中项

9.设置物体原点:

在不使用插件的前提下,先将游标定位到需要设置基准点的位置,然后在   物体模式下,选中物体,右键选择设置原点,设置到3D游标即可完成。

10.打开物体位置,旋转,尺寸侧边栏:

按N

11.切换物体模式与编辑模式:

按下Tab

12.点线面的选择:

长按框选可以选择其他选择模式

Blender基础操作,Blender建模学习,blender

13游标隐藏:

在视图叠加层取消3D游标的勾选文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-859315.html

到了这里,关于Blender基础操作的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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