Unity中,点击按钮Button,控制,动画Animator暂停播放

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity中,点击按钮Button,控制,动画Animator暂停播放。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

在Unity中,你可以使用以下脚本来实现点击按钮时停止动画的功能:

using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

public class StopAnimationOnClick : MonoBehaviour
{
    public Animator animator;
    public Button button;

    private bool isAnimationPlaying = true;

    private void Start()
    {
        button.onClick.AddListener(OnButtonClick);
    }

    private void OnButtonClick()
    {
        if (isAnimationPlaying)
        {
            animator.enabled = false;
            isAnimationPlaying = false;
        }
        else
        {
            animator.enabled = true;
            isAnimationPlaying = true;
        }
    }
}

这个脚本假设你已经有一个Animator组件和一个Button组件。你需要将Animator组件分配给animator变量,并将Button组件分配给button变量。然后,当按钮被点击时,脚本会切换动画的enabled属性来停止或播放动画。

将该脚本附加到包含Animator和Button组件的游戏对象上,然后你就可以通过点击按钮来停止或播放动画了。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-859583.html

到了这里,关于Unity中,点击按钮Button,控制,动画Animator暂停播放的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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