入门级带你实现一个安卓智能家居APP(1)java版本

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了入门级带你实现一个安卓智能家居APP(1)java版本。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

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以上是比较重要的UI控件,大家了解一下,其他的一些属性我就不多说了,你们可以自己尝试修改一下参数,就会发现具体的对应的作用是什么了。

我们的ui已经做好了,现在就去写主活动类的逻辑代码!!!

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我主要说说主要逻辑吧。

首先,当然是要把我们前面编写的界面都映射到我们的主活动,setContentView(R.layout.activity_main);//该activity映射的xml界面是activity_main.xml,就是这一句,然后,开启严苛模式,我们使用StrictMode,系统检测出主线程违例的情况并做出相应的反应,最终帮助开发者优化和改善代码逻辑。

接下来就是,初始化view组件 ` initView();//初始化显示的功能控件

最后对某些组件设置监听事件,以及编写对应的函数

重点来了


我们想要APP和单片机进行tcp通信,要怎么实现呢?

建立socket连接实现tcp/ip协议----这个就是我们的实现方式。

那应该怎么做

1.创建Socket(安卓作为客户端,所以是client,单片机作为server端)。

2.打开连接到Socket的输入/输出流。

3.按照协议对Socket进行读/写操作。

4.关闭输入输出流、关闭Socket。

也许说了你们可能还是不太懂,这个用代码怎么实现啊?

我先说明一下,java socket的实现和安卓平台socket的实现有一点点的区别,*在安卓里面,涉及到网络连接等耗时操作时,不能将其放在UI主线程中,需要添加子线程,在子线程进行网络连接,这就涉及到安卓线程间的通信了,用Handle来实现。这里的子线程也就是 mThreadClient。

下面直接看我的代码----MainActivity.java

package com.example.smarthome;

import androidx.annotation.RequiresApi;

import androidx.appcompat.app.AlertDialog;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.annotation.SuppressLint;

import android.content.DialogInterface;

import android.os.Build;

import android.os.Bundle;

import android.os.Handler;

import android.os.Message;

import android.os.StrictMode;

import android.view.View;

import android.widget.Button;

import android.widget.CompoundButton;

import android.widget.EditText;

import android.widget.Switch;

import android.widget.TextView;

import android.widget.Toast;

import java.io.BufferedReader;

import java.io.IOException;

import java.io.InputStreamReader;

import java.io.PrintWriter;

import java.net.InetSocketAddress;

import java.net.Socket;

import java.net.SocketAddress;

/**

  • 建立socket连接实现tcp/ip协议的方式:

*1.创建Socket(安卓作为客户端,所以是client,单片机作为server端)

*2.打开连接到Socket的输入/输出流

*3.按照协议对Socket进行读/写操作

*4.关闭输入输出流、关闭Socket

*/

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

private Button startButton;//连接按钮

private EditText IPText;//ip地址输入

private boolean isConnecting=false;//判断是否连接

private Thread mThreadClient=null;//子线程

private Socket mSocketClient=null;//socket实现tcp、ip协议,实现tcp server和tcp client的连接

private static PrintWriter mPrintWriterClient=null;//PrintWriter是java中很常见的一个类,该类可用来创建一个文件并向文本文件写入数据

private String res=“”;//接收的数据

private TextView warning_show, temp, mq;//警告语 温湿度 气体浓度

private String []send_order={“1\n”,“2\n”,“3\n”,“4\n”};//发送的指令 1开启通风 2 关闭通风 3开启抽湿 4关闭抽湿

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(R.layout.activity_main);//该activity映射的xml界面是activity_main.xml

strictMode();//严苛模式

initView();//初始化显示的功能组件

}

/**

  • 严苛模式

  • StrictMode类是Android 2.3 (API 9)引入的一个工具类,可以用来帮助开发者发现代码中的一些不规范的问题,

  • 以达到提升应用响应能力的目的。举个例子来说,如果开发者在UI线程中进行了网络操作或者文件系统的操作,

  • 而这些缓慢的操作会严重影响应用的响应能力,甚至出现ANR对话框。为了在开发中发现这些容易忽略的问题,

  • 我们使用StrictMode,系统检测出主线程违例的情况并做出相应的反应,最终帮助开发者优化和改善代码逻辑。

*/

private void strictMode(){

StrictMode.setThreadPolicy(new StrictMode.ThreadPolicy.Builder()

.detectDiskReads()

.detectDiskWrites()

.detectNetwork()

.penaltyLog()

.build()

);

StrictMode.setVmPolicy(new StrictMode.VmPolicy.Builder()

.detectLeakedSqlLiteObjects()

.penaltyLog()

.penaltyDeath()

.build());

}

/**

  • layout组件初始化

*/

private void initView(){

warning_show = findViewById(R.id.tv1);//警告语显示

temp = findViewById(R.id.temp_text);//温湿度显示

mq = findViewById(R.id.mq_text);//气体浓度显示

IPText= findViewById(R.id.IPText);//ip地址和端口号

IPText.setText(“192.168.1.127:8080”);//把ip地址和端口号设一个默认值,这个要改成你自己设置的

startButton= findViewById(R.id.StartConnect);//连接按钮

//连接事件 其实就是建立socket连接

startButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

if(isConnecting)

{

isConnecting=false;

if(mSocketClient!=null)

{

try{

mSocketClient.close();

mSocketClient = null;

if (mPrintWriterClient!=null){

mPrintWriterClient.close();

mPrintWriterClient = null;

}

mThreadClient.interrupt();

startButton.setText(“开始连接”);

IPText.setEnabled(true);//可以输入ip和端口号

warning_show.setText(“断开连接\n”);

} catch (IOException e) {

e.printStackTrace();

}

}

}else

{

mThreadClient = new Thread(mRunnable);

mThreadClient.start();

}

}

});

//通风开关按钮初始化

final Switch switch_c=findViewById(R.id.switch_c);

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {

switch_c.setShowText(true);//按钮上默认显示文字

}

switch_c.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {

@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)

@Override

public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {

if (isChecked)//当isChecked为true时,按钮就打开,并发送开的指令,当isChecked为false时,按钮就关闭,并发送关的指令

{

switch_c.setSwitchTextAppearance(MainActivity.this,R.style.s_true);//开关样式

switch_c.setShowText(true);//显示开关为on

if (send(send_order[0],-1)){

showDialog(“开启通风”);

}else{

switch_c.setChecked(false);//当APP没有连接到单片机时,默认此按钮点击无效

}

}else{

switch_c.setSwitchTextAppearance(MainActivity.this,R.style.s_false);//开关样式

switch_c.setShowText(true);//显示文字on

if (send(send_order[1],-1)){

showDialog(“关闭通风”);

}else{

switch_c.setChecked(false);//当APP没有连接到单片机时,默认此按钮点击无效

}

}

}

});

//抽湿开关按钮

final Switch switch_t=findViewById(R.id.switch_t);

if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {

switch_t.setShowText(true);//按钮上默认显示文字

}

switch_t.setOnCheckedChangeListener(new CompoundButton.OnCheckedChangeListener() {

@RequiresApi(api = Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP)

@Override

public void onCheckedChanged(CompoundButton buttonView, boolean isChecked) {

if (isChecked)

{

switch_t.setSwitchTextAppearance(MainActivity.this,R.style.s_true);//开关样式

switch_t.setShowText(true);//显示文字on

if (send(send_order[2],-1)){

showDialog(“开启抽湿”);

}else{

switch_t.setChecked(false);//当APP没有连接到单片机时,默认此按钮点击无效

}

}else{

switch_t.setSwitchTextAppearance(MainActivity.this,R.style.s_false);//开关样式

switch_t.setShowText(true);

if (send(send_order[3],-1)){

// flag=false;

showDialog(“关闭抽湿”);

}else{

switch_t.setChecked(false);//当APP没有连接到单片机时,默认此按钮点击无效

}

}

}

});

}

//开启子线程

private Runnable mRunnable = new Runnable() {

@Override

public void run() {

String msgText = IPText.getText().toString();

if(msgText.length()<=0)//IP和端口号不能为空

{

Message msg = new Message();

msg.what = 5;

mHandler.sendMessage(msg);

return;

}

int start = msgText.indexOf(“:”);//IP和端口号格式不正确

if((start==-1)||(start+1>=msgText.length()))

{

Message msg = new Message();

msg.what = 6;

mHandler.sendMessage(msg);

return;

}

String sIP= msgText.substring(0,start);

String sPort = msgText.substring(start+1);

int port = Integer.parseInt(sPort);

BufferedReader mBufferedReaderClient;//从字符输入流中读取文本并缓冲字符,以便有效地读取字符,数组和行

try

{

//连接服务器

mSocketClient = new Socket();//创建Socket

SocketAddress socAddress = new InetSocketAddress(sIP, port);//设置ip地址和端口号

mSocketClient.connect(socAddress, 2000);//设置超时时间为2秒

//取得输入、输出流

mBufferedReaderClient =new BufferedReader(new InputStreamReader(mSocketClient.getInputStream()));

mPrintWriterClient=new PrintWriter(mSocketClient.getOutputStream(),true);

//连接成功,把这个好消息告诉主线程,配合主线程进行更新UI。

Message msg = new Message();

msg.what = 1;

mHandler.sendMessage(msg);

}catch (Exception e) {

//如果连接不成功,也要把这个消息告诉主线程,配合主线程进行更新UI。

Message msg = new Message();

msg.what = 2;

mHandler.sendMessage(msg);

return;

}

char[] buffer = new char[256];

int count ;

while(true)

{

try

{

if((count = mBufferedReaderClient.read(buffer))>0)//当读取服务器发来的数据时

{

res = getInfoBuff(buffer,count)+“\n”;//接收到的内容格式转换成字符串

//当读取服务器发来的数据时,也把这个消息告诉主线程,配合主线程进行更新UI。

Message msg = new Message();

msg.what = 4;

mHandler.sendMessage(msg);

}

}catch (Exception e) {

// TODO: handle exception

//当读取服务器发来的数据错误时,也把这个消息告诉主线程,配合主线程进行更新UI。

Message msg = new Message();

msg.what = 3;

mHandler.sendMessage(msg);

}

}

}

};

/**

  • 在安卓里面,涉及到网络连接等耗时操作时,不能将其放在UI主线程中,

  • 需要添加子线程,在子线程进行网络连接,这就涉及到安卓线程间的通信了,

  • 用Handle来实现。这里的子线程也就是 mThreadClient

  • handle的定义: 主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.

  • 解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) ,

  • 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button,

  • Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。 如果此时需要一个耗时的操作,

  • 例如: 联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,

  • 如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,

  • 会收到Android系统的一个错误提示 “强制关闭”. 这个时候我们需要把这些耗时的操作,

  • 放在一个子线程中,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,

  • Handler就出现了来解决这个复杂的问题,由于Handler运行在主线程中(UI线程中),

  • 它与子线程可以通过Message对象来传递数据,这个时候,

  • Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,

  • 里面包含数据, 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

*/

@SuppressLint(“HandlerLeak”)

Handler mHandler = new Handler()

{

@SuppressLint(“SetTextI18n”)

public void handleMessage(Message msg)

{

super.handleMessage(msg);

if(msg.what==4)//当读取到服务器发来的数据时,收到了子线程的消息,而且接收到的字符串我们给它定义的是res

{

char []arrs;

arrs=res.toCharArray();//接收来自服务器的字符串,把字符串转成字符数组

if (arrs.length>=3) {

if (arrs[0]==‘T’){//如果字符数组的首位是T,说明接收到的信息是温湿度 T25

temp.setText(“温湿度:”+arrs[1]+arrs[2]+“℃”);

}

else if (arrs[0]==‘M’){//如果字符数组的首位是T,说明接收到的信息是气体浓度M66

mq.setText(“气体浓度:”+arrs[1]+arrs[2]+“%”);

}

}else {

showDialog(“收到格式错误的数据:”+res);

}

}else if (msg.what==2){

showDialog(“连接失败,服务器走丢了”);

startButton.setText(“开始连接”);

}else if (msg.what==1){

showDialog(“连接成功!”);

warning_show.setText(“已连接智能衣柜\n”);

IPText.setEnabled(false);//锁定ip地址和端口号

isConnecting = true;

startButton.setText(“停止连接”);

}else if (msg.what==3){

warning_show.setText(“已断开连接\n”);

}else if (msg.what==5){

warning_show.setText(“IP和端口号不能为空\n”);

}

else if (msg.what==6){

warning_show.setText(“IP地址不合法\n”);

}

}

};

/**

  • 窗口提示

  • @param msg

*/

private void showDialog(String msg) {

AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(MainActivity.this);

builder.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_info);

builder.setTitle(msg);

builder.setCancelable(false);

builder.setPositiveButton(“确定”, new DialogInterface.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(DialogInterface dialog, int which) {

}

});

builder.create().show();

}

/**

  • 字符数组转字符串

  • @param buff

  • @param count

  • @return

*/

private String getInfoBuff(char[] buff,int count)

{

char[] temp = new char[count];

System.arraycopy(buff, 0, temp, 0, count);

return new String(temp);

}

/**

  • 发送函数

  • @param msg

  • @param position

  • @return

*/

private boolean send(String msg,int position){

if(isConnecting&&mSocketClient!=null){

if ((position==-1)){

try

{

mPrintWriterClient.print(msg);

mPrintWriterClient.flush();

return true;

}catch (Exception e) {

// TODO: handle exception

Toast.makeText(MainActivity.this, “发送异常”+e.getMessage(), Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

}else{

showDialog(“您还没有连接衣柜呢!”);

}

return false;

}

}

这个时候,我们离成功就更近一步了。包名要和自己的包名一致啊。

接下来,看图

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一定要加上这句话哦,不然的话,就联网不成功了。

都加上了吗???

style.xml 这个忘了给,现在补上,在res的value的文件夹里,不然会有部分代码报错哦

我们要准备测试啦!

注意啦,如果你的电脑是运行8G以上的,就可以用模拟器运行,如果是4G的,我建议用真机测试。


4G的看过来,教你怎么快速把APP安装到手机,不用USB连接。

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这个就是跳出来的文件夹

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安装好了吗?我们再等等8G的朋友~

8G的朋友们还在吗?来了来了


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你们一打开是这样的

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然后就弄好模拟器啦

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我的模拟器在开机,要等一等,等它开机完再运行。

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这个是开机完的状态

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要等它安装,我的安装好啦

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测试了


怎么测试?直接拿单片机测试吗?

不是哦,我们可以通过网络调试助手进行测试。

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需要的点网络调试助手

下载之后

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然后确认你电脑的ip地址是什么?

win+R

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ipv4地址就是你本机的地址。要和APP填写的一致。

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测试开关按钮


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测试数据接收


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终于都弄好了!!!

累了累了…

后面要是自己加功能或者改功能怎么做?


我就随便讲几个例子,以后大家根据这些例子举一反三吧。

例1:如果我想增加一个文字显示,应该怎么做?

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跟着我一起来动动手吧

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这时候问题又来了,如果我想让它动态显示呢?就是当我点击了按钮它就换成别的文字?

这我们就得在主活动类对它进行绑定了,怎么绑定?

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如果我们想要在成功连接了单片机之后,显示这个文字内容“已连接单片机”,我们就可以在对应的代码里增加代码textView.setText("已连接单片机");

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然后我们运行一下APP

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好啦,文字显示的就讲到这里了。

例2:如果我想增加一个按钮控件呢

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它和文字显示的代码有什么区别呢?基本上是没有啥区别的,用法都差不多。

<Button

android:id=“@+id/button_test”

android:text=“按钮”

android:layout_width=“wrap_content”

android:layout_height=“wrap_content”/>

只不过如果是按钮要多了个监听点击事件。绑定id的方式也是TextView差不多的哦。

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那么。怎么给这个按钮添加监听事件呢?

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

button.setText(“真的变了耶”);

}

});

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现在运行一下APP看看

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当然,我不是要你的按钮做这件事,你可以在监听事件的代码加上任何你想做的事。入门级带你实现一个安卓智能家居APP(1)java版本,程序员,android,智能家居,java
下一篇出kotlin版本的哦。
也许有小伙伴开始学的不是java版本的安卓,所以,主活动类可能代码看的会很吃力。

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