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【QT进阶】Qt线程与并发之线程和并发的简单介绍
一、 什么是线程和并发
主要是做一个简单的补充说明
1、线程
线程是程序执行的最小单元,是操作系统能够进行运算调度的最小单位。一个进程可以包含多个线程,每个线程之间可以并发执行,共享同一进程的资源。线程可以实现多任务并发执行,提高程序的效率和性能。
线程跟框架、系统是息息相关的,所以在一些常见的框架、系统里基本都会有对应线程处理方法
常见线程技术
(1) pthread : | linux线程 |
(2) win32-pthread: | obs的线程全部使用 了win32- pthread |
(3) windows thread类 | |
(4) MFC thread类 | |
(5) boost | |
(6) std::thread: | 推荐用这个,基于语言级别的跨平台C+ +线程 |
一般来说,都更推荐使用那种基于语言本身的,跟框架和系统没关系的方法,这样方便我们在进行不同项目开发时迁移,否则可能出现换一个平台或框架,就不知道该怎么用了。
2、并发
并发是指多个任务同时执行的能力,它可以提高程序的性能和效率。在计算机领域中,并发通常指的是多个线程或进程同时执行,从而实现多任务处理。并发可以让程序在同一时间执行多个任务,提高系统的响应速度和资源利用率。
从宏观上看是同时执行的,但实际上是通过时间片轮转实现的。并发可以提高系统资源的利用率,增加系统的吞吐量。
3、应用
在Qt中,线程和并发主要是指通过Qt框架提供的类和机制来实现多线程编程和并发操作。Qt提供了QThread类来管理线程,以及信号槽机制来实现线程间的通信。通过在不同线程中执行不同的任务,可以实现并发操作,提高程序的响应速度和效率。
3.1耗时操作:
将耗时的操作放在单独的线程中执行,避免阻塞主线程,保持界面的响应性。
3.2并发处理:
通过多线程实现并发处理,提高程序的并发能力和性能。
3.3数据共享:
通过信号槽机制实现线程间的数据传递和通信,实现多线程间的协作和同步。
比如:
假设我们有一个下载器程序,它需要同时下载多个文件。如果我们使用单线程来实现下载功能,那么只能依次下载每个文件,下载速度会很慢。但是如果我们使用多线程来实现下载功能,可以让每个线程负责下载一个文件,这样就能同时下载多个文件,提高下载速度。
所以说在槽函数里处理那种耗时的操作,要么用线程要么用并发,避免窗口卡顿。
以上就是Qt里线程和并发的简单介绍
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