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出自【进步*于辰的博客】
线程生命周期与进程有诸多相似,所以我们很容易将两者关联理解并混淆,一些细节之处确有许多不同,因为线程调度与进程调度虽都由CPU完成,但两者并不相同。
特意耗费一些时间,系统地对线程生命周期与线程通信进行梳理、整理。
-
1、线程生命周期
- 1.1 JDK1.8版本
- 1.2 早期版本(JDK1.2之前)
- 1.3 落到实处
-
2、线程通信
- 2.1 使用 volatile 关键字
- 2.2 使用Object类的
wait()
和notify()
- 2.3 使用JUC工具类 CountDownLatch
- 2.4 使用 ReentrantLock 结合 Condition
- 2.5 使用 LockSupport
- 最后
1、线程生命周期
1.1 JDK1.8版本
启发博文:《线程的生命周期及五种基本状态》(转发)。
引用其中一张线程生命周期图:
在启发博文中,博主对线程五大状态和生命周期进行了很详细的说明,大家可以先行查阅。
这张图对线程生命周期总结得比较全面,我一一梳理、核对后觉得稍有不妥之处,略作修改后作如下图:
在此我先简述一下我对线程五个状态的理解:
-
new
(新建):在线程创建后、启动(start()
)之前所处的状态。 -
Runnable
(就绪):线程新建后并不是直接开始运行,而是被加入到等待队列,等待线程调度(等待CPU),此时就处于就绪状态。因此,这两种情况将进入就绪状态:(1)调用start()
;(2)因某种原因(如:线程通信、等待IO)进入阻塞状态后重新等待运行。 -
Running
(运行):线程正在运行时的状态。 -
Blocked
(阻塞):线程因某种原因(如:线程通信、等待IO)而停止运行后进入的状态。 -
Dead
(死亡):线程正常结束或异常终止后所处的状态。
相信大家在阅读完以上简述后,对线程的五大状态已经有了一个初步的认识,那状态间是如何转换的?又怎么理解呢?对于这两个问题,由于涉及到各个方法的业务和底层逻辑,本篇文章不便一一详述。如果大家想要进一步了解,可移步 → 《Thread类源码解析》。
其中,Blocked
状态可能不太好理解,那位博主将其划分为三种情况:等待阻塞、同步阻塞和其他阻塞。我赞同,大家可移步启发博文查阅详述,在此不赘述,仅稍作说明:
三种阻塞情况的变动主要因“线程通信”引起,变化仅是阻塞情况的变化,状态不变,仍是
Blocked
。
点出两个问题:
1:为什么调用notify()/notifyAll()
,线程由等待Blocked
变为锁定Blocked
?
文章排版考虑,在下文【使用Object类的wait()
和notify()
】中说明。
2:interrupt()
可中断线程,那么可中断正在阻塞的线程吗?
本质上说,可以,但会抛出异常(即不可以,故我未将其写入上图),在上文我给出的《Thread类源码解析》文章中有具体说明。
1.2 早期版本(JDK1.2之前)
相信能坚持阅读到这的博友,大部分是站在Java门槛上或刚入门不久的Java小白,你们现在了解和学习线程生命周期,获得的是已更新、迭代后的知识。个人认为,大家不需要掌握已过时的知识,但不能不了解,我先抛出两个问题:
- “挂起”状态是什么?怎么不在线程五大状态之列?
- 相信大家在一些资料中,可能见到过
suspend()、resume()、stop()
或destroy()
这4个方法,怎么上图中没有?为什么不用了?
当然是有的,只是过时了,所以没放上去,完整的图是这样:
OK,现在回答那两个问题。
“挂起”状态是一种类似
Runnable
(就绪)状态的状态,不同之处是进入就绪状态的线程,会释放所持有的“同步锁”,而“挂起”状态不会,“挂起”状态相当于“暂停”,故容易导致“死锁”。
为什么那4个方法会被放弃?
我寻得一答案,阐述得很详细,我便不班门弄斧了,看这里 → 《《Java面向对象编程》导读-Thread类的被废弃的suspend()、resume()和stop()方法》(转发)。
我补充一张图:
1.3 落到实处
所谓“落到实处”,就是要想掌握线程生命周期,光如上文夸夸其谈当然还不够,我们要把线程五大状态和状态间转换对应到Thread源码中才行。
如下图:
我自己感觉有点乱,源码所示如此。
当然,这不是完整图,图中状态间转换仅做了部分举例。在此,我不作说明,相信用心看到这里的博友可以大致理解。当然,也不便做出说明,因为我目前对一些方法的了解停留在“会用”的程度(见下文),并未对相应源码进行解析。
补充一点:
大家对比这张“状态图”和上文线程生命周期图,大家会发现有点对不上。
其实,WAITING
就是Runnable
(就绪),在线程生命周期中,一般不说“就绪”,“就绪”是进程生命周期中的术语,上文这般使用是为了方便大家理解;而RUNNABLE
就是Running
。
2、线程通信
启发博文:《线程间通信的几种实现方式》(转发)。
我暂未整理“线程通信”相关理论,故下文将以示例的形式进行阐述。
注:以下5个示例都成功实现线程通信,输出结果是:
唤醒t1
t1已唤醒
2.1 使用 volatile 关键字
示例:
private static volatile boolean isWait = true;
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(() -> {
while (true)
if (!isWait) {
System.out.println("t1已唤醒");
break;
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
System.out.println("唤醒t1");
isWait = false;
});
t1.start();
t2.start();
}
如果大家不了解
volatile
关键字,看这里。
这里线程通信利用的是volatile关键字“保证可见性”的原理。
2.2 使用Object类的wait()和notify()
示例:
Object lock = new Object();
Thread t1 = new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("t1已唤醒");
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
synchronized (lock) {
System.out.println("唤醒t1");
// lock.notify();// 唤醒等待队列中的一个线程,不一定是 t1
lock.notifyAll();
}
});
t1.start();
t2.start();
大家还记得我在【1.1】中点出的这个问题吗?
为什么调用
notify()/notifyAll()
,线程由等待Blocked
变为锁定Blocked
?
答案就在以上代码的执行过程中,我给大家捋一捋。
1、t1、t2都执行,t1在t2之前启动,先获得同步锁,t2阻塞。
2、t1调用wait()进入等待状态,释放同步锁,同步锁由t2获得,t2开始运行。
3、t2调用notify()唤醒t1,但此时同步锁仍由t2持有,t1继续等待。
4、t2运行完,释放同步锁,由t1获得,t1开始运行。
OK,就是第3点。
为什么一定要同步锁?
因为wait()
与notify()
的底层逻辑要求必须是“先等待,再唤醒”,同步锁可以保证流程的正常执行。难道真的不能去掉同步锁?例如这样:
Object lock = new Object();
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
lock.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("t1已唤醒");
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
System.out.println("唤醒t1");
lock.notifyAll();
});
t1.start();
t1.join();
t2.start();
很明显,不行。这样就出现了“死锁”。
t1 等待被唤醒,主线程等待 t1 运行完。
因此,必须使用同步锁,且必须是同一把锁(lock
)、
2.3 使用JUC工具类 CountDownLatch
示例:
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);// 这个 1 是同步状态,类似synchronized中的 count
Thread t1 = new Thread(() -> {
try {
latch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("t1已唤醒");
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
System.out.println("唤醒t1");
latch.countDown();
});
t1.start();
t2.start();
可见,无需同步锁。为何?这就要涉及CountDownLatch类的源码了。当然,我们暂且不用深入了解,理解其底层逻辑即可。
看这里 → 《这一次,彻底搞懂Java中的synchronized关键字》(转发)。
大家找到【1.同步代码块】这一栏,底层逻辑相似。
2.4 使用 ReentrantLock 结合 Condition
示例:
Lock lock = new ReentrantLock();
Condition cond = lock.newCondition();
Thread t1 = new Thread(() -> {
lock.lock();
try {
cond.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("t1已唤醒");
lock.unlock();
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
lock.lock();
System.out.println("唤醒t1");
cond.signal();
lock.unlock();
});
t1.start();
t2.start();
这两条代码合起来相当于同步锁:
lock.lock();
...
lock.unlock();
2.5 使用 LockSupport
示例:
Thread t1 = new Thread(() -> {
LockSupport.park();
System.out.println("t1已唤醒");
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
System.out.println("唤醒t1");
LockSupport.unpark(t1);
});
t1.start();
t2.start();
可见,LockSupport类不关注是否“在等待”。
最后
本文中的例子是为了方便大家理解和阐述知识点而简单举出的,旨在“阐明知识点”,简单为主,并不一定有实用性。
如果大家想要快速地掌握这些知识点,我的建议是“自测中理解”。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-860284.html
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