kotlin 编写一个简单的天气预报app (七)使用material design

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了kotlin 编写一个简单的天气预报app (七)使用material design。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、优化思路

对之前的天气预报的app进行了优化,原先的天气预报程序逻辑是这样的。
使用text和button组合了一个输入城市,并请求openweathermap对应数据,并显示的功能。

但是搜索城市的时候,可能会有错误,比如大小写,比如拼写之类的,所以打算给他升级一下。

目标:

  1. 在搜索的时候需要更够显示搜索的结果,然后在搜索的结果中显示符合的城市列表
  2. 需要有全球的城市数据,搜索结果过滤后,显示符合的城市
  3. 在符合搜索结果的内容中,可以点击需要的城市,并把城市的天气显示在主界面里。

二、准备城市的资料

获取城市的json压缩包
网址:https://bulk.openweathermap.org/sample/
下载链接:https://bulk.openweathermap.org/sample/city.list.json.gz

把下载文件加入进项目里,可以有两个位置一个是res/assert,一个是res/raw,它们的主要区别在于:

  1. res/raw
    • res/raw 目录用于存储原始文件,这些文件不会被 Android 资源编译器进行处理或修改。
    • 您可以在这个目录下放置各种类型的原始文件,例如音频文件、视频文件、文本文件等。
    • 资源文件放置在 res/raw 目录下会保持原始状态,不会被修改。
  2. res/assert
    • res/assert 目录也用于存储原始文件,但其中的文件会被 Android 资源编译器进行压缩和优化处理。
    • 通常用于存放一些较小的非常规资源文件,例如 JSON 文件、XML 文件等。
    • 资源文件放置在 res/assert 目录下会被压缩和优化,这可能会使得访问这些资源稍微快一些。
      如果希望保持资源文件的原始状态,不经过任何修改或处理,可以将它们放置在 res/raw 目录下。
      如果资源文件较小且希望进行优化处理,可以考虑放置在 res/assert 目录下。

这里我们把它放在res/raw目录下,因为它是一个gz的压缩文件。

三、解压城市的gz文件

为这个文件编写代码,让软件在启动时检查是否有解压文件,如果没有解压文件就解压到files目录下。

files 文件夹通常用于存储应用的私有文件。这些文件是应用专用的,其他应用无法访问。以下是关于 files 文件夹的一些主要特点:

  1. 私有性:files 文件夹中的文件只能被创建它们的应用访问,其他应用无法直接访问这些文件。
  2. 持久性:与 cache 目录不同,files 文件夹中的文件不会因为系统资源不足而被清除。这些文件会持久保存,直到应用被卸载或明确删除。
  3. 文件访问:可以通过 Context 对象提供的方法,如 openFileOutput() 和 openFileInput(),来访问 files 文件夹中的文件。
  4. 存储位置:files 文件夹通常位于应用的私有数据目录中。具体路径通常为 /data/data/包名/files/
  5. 用途:files 文件夹适用于存储各种类型的应用数据,如用户配置、日志文件、缓存数据等。

创建一个CityListDataManager的类,并在init时判断文件是否存在,如果不存在就把gz文件解压到files目录下:

class CityListDataManager(private val context: Context) {
    private val tag = "CityListDataManager"
    private val jsonFileName = "city.list.json"
    private val cityListJsonFile : File = File(context.filesDir, jsonFileName)
    private lateinit var cityDataList : Array<CityData>
    init {
        CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {		//使用线程执行,避免阻塞主线程
            if(!isExistCityListJsonFile()) {		//判断文件是否存在
                unzipGzFile(context)				//如果不存在就解压
            }
        }
    }

    private fun isExistCityListJsonFile() : Boolean {
        val isExisted = cityListJsonFile.exists()		
        Log.d(tag, "city list json file is existed:$isExisted")
        return isExisted
    }

    private suspend fun unzipGzFile(context: Context) {
        withContext(Dispatchers.IO) {
            try {
                context.resources.openRawResource(			//使用openRawResource打开raw目录下的文件
                    com.example.myweather.R.raw.city_list_json).use { rawIn ->
                    GZIPInputStream(rawIn).use { gzipIn ->		//使用GZIP来读取gz文件
                        FileOutputStream(cityListJsonFile).use { fileOut ->		//使用FileOutputStream读取文件内容
                            gzipIn.copyTo(fileOut)		//把文件解压到files目录下
                        }
                    }
                }
            } catch (ex: Exception) {
                ex.printStackTrace()
            }
        }
    }
}

四、读取所以城市数据

当我们解压了gz文件后,解压出来的文件是json格式的。包含了所有的城市数据。
这时候我需要选择解析json格式的工具,我搜索了相关的内容发现有两种方式,一种是JsonObject另一种是Gson。
我觉得Gson更简单,就选了这个

引入Gson库:


dependencies {

    implementation(libs.androidx.core.ktx)
    implementation(libs.androidx.appcompat)
    implementation(libs.material)
    implementation(libs.androidx.activity)
    implementation(libs.androidx.constraintlayout)
    testImplementation(libs.junit)
    androidTestImplementation(libs.androidx.junit)
    androidTestImplementation(libs.androidx.espresso.core)
    //network
    implementation(libs.com.squareup.retrofit2)
    implementation(libs.com.squareup.retrofit2.converterGson)
    implementation(libs.org.greenrobot.eventbus)
    implementation(libs.androidx.recyclerview)
    implementation(libs.com.google.code.gson)
}

对应的libs.versions.toml内容:

constraintlayout = "2.1.4"
retrofit = "2.9.0"
converter-gson = "2.9.0"
eventBus = "3.2.0"
recyclerview = "1.3.2"
gson = "2.10.1"

[libraries]
androidx-core-ktx = { group = "androidx.core", name = "core-ktx", version.ref = "coreKtx" }
junit = { group = "junit", name = "junit", version.ref = "junit" }
androidx-junit = { group = "androidx.test.ext", name = "junit", version.ref = "junitVersion" }
androidx-espresso-core = { group = "androidx.test.espresso", name = "espresso-core", version.ref = "espressoCore" }
androidx-appcompat = { group = "androidx.appcompat", name = "appcompat", version.ref = "appcompat" }
material = { group = "com.google.android.material", name = "material", version.ref = "material" }
androidx-activity = { group = "androidx.activity", name = "activity", version.ref = "activity" }
androidx-constraintlayout = { group = "androidx.constraintlayout", name = "constraintlayout", version.ref = "constraintlayout" }
com-squareup-retrofit2 = { group = "com.squareup.retrofit2", name = "retrofit", version.ref = "retrofit" }
com-squareup-retrofit2-converterGson = { group = "com.squareup.retrofit2", name = "converter-gson", version.ref = "converter-gson" }
org-greenrobot-eventbus = { group = "org.greenrobot", name = "eventbus", version.ref = "eventBus" }
androidx-recyclerview = { group = "androidx.recyclerview", name = "recyclerview", version.ref = "recyclerview" }
com-google-code-gson = { group = "com.google.code.gson", name = "gson", version.ref = "gson" }

[plugins]
androidApplication = { id = "com.android.application", version.ref = "agp" }
jetbrainsKotlinAndroid = { id = "org.jetbrains.kotlin.android", version.ref = "kotlin" }

为Json内容创建对应的类,两个数据类:CoordCityDataCoord 类表示地理坐标,包含经度 (lon) 和纬度 (lat)。CityData 类表示城市数据,包含城市的ID (id)、名称 (name)、州/省 (state)、国家 (country) 以及该城市的地理坐标 (coord)。这也对应json文件的数据格式

data class Coord (
    val lon: Double,
    val lat: Double
)
data class CityData(
    val id: Int,
    val name: String,
    val state: String?=null,
    val country: String,
    val coord: Coord
)

读取json格式函数,用于逐行读取文件内容并将其解析为 CityData 对象列表。这里使用了 Gson 库来解析 JSON 数据。具体步骤如下:

  1. 创建 Gson 实例。
  2. 打开应用的文件目录,并指定要读取的文件名。
  3. 使用 FileInputStream 打开文件,并创建 BufferedReader 来逐行读取文件内容。
  4. 使用 StringBuilder 来构建完整的文件内容。
  5. 在 while 循环中,逐行读取文件内容,并将每行添加到 StringBuilder 中。
  6. 读取完成后,将 StringBuilder 中的内容转换为字符串。
  7. 使用 Gson 的 fromJson 方法将 JSON 字符串转换为 CityData 对象数组。
  8. 将解析后的 CityData 对象数组发送到事件总线(EventBus)中。
    如果发生 IO 异常,将打印异常堆栈跟踪信息。
private fun readContentOneByOne(context: Context) = try {
    val gson = Gson()
    val file = File(context.filesDir, jsonFileName)
    val fis = FileInputStream(file)
    val reader = BufferedReader(InputStreamReader(fis))
    val stringBuilder = StringBuilder()
    var line : String?
    while (reader.readLine().also { line = it } != null) {
        stringBuilder.append(line).append("\n")
    }
    val fileContent = stringBuilder.toString()
    cityDataList = gson.fromJson(fileContent, Array<CityData>::class.java)

    Log.d(tag, "get city data list done and send event bus")
    EventBus.getDefault().post(CityDataListReadyEvent(cityDataList.toList()))

} catch (e: IOException) {
    e.printStackTrace()
}

CityListDataManagerinit中调用它

    init {
        CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {
            if(!isExistCityListJsonFile()) {
                unzipGzFile(context)
            }
            readContentOneByOne(context)
        }
    }

五、创建Material Search Bar

根据最新的Material Design的Search说明文档,可以在MainActivity里套用它的模版来使用:

<androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

  <!-- NestedScrollingChild goes here (NestedScrollView, RecyclerView, etc.). -->
  <androidx.core.widget.NestedScrollView
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="match_parent"
      app:layout_behavior="@string/searchbar_scrolling_view_behavior">
    <!-- Screen content goes here. 这里放显示的主内容 -->
  </androidx.core.widget.NestedScrollView>

  <com.google.android.material.appbar.AppBarLayout
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="wrap_content">
    <com.google.android.material.search.SearchBar
        android:id="@+id/search_bar"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:hint="@string/searchbar_hint" />
  </com.google.android.material.appbar.AppBarLayout>

  <com.google.android.material.search.SearchView
      android:layout_width="match_parent"
      android:layout_height="match_parent"
      android:hint="@string/searchbar_hint"
      app:layout_anchor="@id/search_bar">
    <!-- Search suggestions/results go here (ScrollView, RecyclerView, etc.). 这里是放搜索结果 -->
  </com.google.android.material.search.SearchView>
</androidx.coordinatorlayout.widget.CoordinatorLayout>

遇到的问题:
我之前的项目并不是用Android Material Design设计的,只是一个简单的TextView和Button组合的搜索结果。
当我想要使用Material Design相关的控件时,发现引用相关的库后调用SerachBar和需要配置说明文档里不存在的一些属性,否则就会崩溃。
当我为SearchBar设置了属性后,SearchView加入后,仍然还是会崩溃。我搜索了各种问题都无法解决,最后我新建了一个项目,把代码重新拷贝进去后,问题消失了。
分析:可能是我之前建的工程版本较低导致的,我通过对比gradle文件发现,不会崩溃的版本sdk更高。具体我也说不上来为什么,就只能这么用了。

六、使用SearchBar和SearchView对接

当我插入上面的模版后,发现点击SearchBar并不会跳转显示SerachView。
不断尝试后发现可以这样做,让点击SearchBar后出现SearchView

		binding.searchBar.apply {
            setOnClickListener { binding.searchView.show() }
        }

而在SearchView中输入了内容,点击确认进行搜索的方式是这样的:

        binding.searchView.editText.setOnEditorActionListener { v, _, _ ->
            val filterText = v.editableText.toString()
            Toast.makeText(v.context, "the text: $filterText", Toast.LENGTH_SHORT).show()
            return@setOnEditorActionListener false
        }

这样我们一个基本的搜索框架就搭建好了,还需要把结果数据显示出来

七、用recycleview显示搜索结果

在SearchView中添加recycleview控件:

    <com.google.android.material.search.SearchView
        android:id="@+id/search_view"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:hint="@string/editTextCityHint">
        <androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
            android:id="@+id/cityDataRecyclerView"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent"/>
    </com.google.android.material.search.SearchView>

创建一个对应的CityDataAdapter类,这里我们需要添加一个itemClick事件,当有一项被点击时,可以触发一个消息:

package com.example.myweather.cityListUtils

import android.annotation.SuppressLint
import android.view.LayoutInflater
import android.view.View
import android.view.ViewGroup
import android.widget.TextView
import androidx.recyclerview.widget.RecyclerView
import com.example.myweather.R


class CityDataAdapter(private val originCityDataList: List<CityData>) :
    RecyclerView.Adapter<CityDataAdapter.ViewHolder>() {

    private var filterCityDataList : MutableList<CityData> = originCityDataList.toMutableList()
    var onItemClick: ((CityData) -> Unit)? = null

    inner class ViewHolder(view: View) : RecyclerView.ViewHolder(view) {
        init {
            view.setOnClickListener {
                if(absoluteAdapterPosition != RecyclerView.NO_POSITION)
                    onItemClick?.invoke(filterCityDataList[absoluteAdapterPosition])
            }
        }
        val cityDataId : TextView = view.findViewById<TextView>(R.id.city_data_id)
        val cityDataName : TextView = view.findViewById<TextView>(R.id.city_data_name)
        val cityDataCountry : TextView = view.findViewById<TextView>(R.id.city_data_country)
        val cityDataCoordinate: TextView = view.findViewById<TextView>(R.id.city_data_coordinate)
    }

    override fun onCreateViewHolder(parent: ViewGroup, viewType: Int): ViewHolder {
        val view = LayoutInflater.from(parent.context).inflate(
            R.layout.city_data_item, parent, false)
        return ViewHolder(view)
    }

    override fun onBindViewHolder(holder: ViewHolder, position: Int) {
        val cityData = filterCityDataList[position]
        holder.cityDataId.text = cityData.id.toString()
        holder.cityDataName.text = cityData.name
        holder.cityDataCountry.text = cityData.country
        holder.cityDataCoordinate.text = buildString {
            append(String.format("%.1f", cityData.coord.lon))
            append(",")
            append(String.format("%.1f", cityData.coord.lat))
        }
    }
    override fun getItemCount() = filterCityDataList.size

    @SuppressLint("NotifyDataSetChanged")
    fun setFilter(filterText: String) {
        if(filterText.isEmpty()) {
            filterCityDataList.clear()
            filterCityDataList.addAll(originCityDataList)
        } else {
            filterCityDataList.clear()
            for (item in originCityDataList) {
                if (item.name.lowercase().contains(filterText.lowercase())) {
                    filterCityDataList.add(item)
                }
            }
        }
        notifyDataSetChanged()
    }
}

在MainActivity里,添加处理解析完城市json格式的所有城市数据:
在主线程中接收城市数据列表准备就绪的事件,并调用 updateCityDataList 方法更新城市数据列表。

    @Subscribe(threadMode = ThreadMode.MAIN)
    fun onReceiveCityDataListReadyEvent(event: CityDataListReadyEvent) {
        Log.d(tag, "on received city data list ready event ${event.cityDataList.size}")
        updateCityDataList(event.cityDataList)
    }

当CityDataAdapter的某一项被点击时,调用OnItemClick事件来处理。需要在注册的时候就绑定相关的消息:

  1. 创建了一个 CityDataAdapter 的实例,并传入城市数据列表作为参数。
  2. 为 CityDataAdapter 设置了点击事件的回调函数 onItemClick,在点击城市数据项时执行以下操作:
    • 获取点击的城市名称 cityName。
    • 使用 RetrofitClient 获取该城市的天气信息和预报信息。
    • 创建一个包含点击项名称的提示消息 message。
    • 隐藏搜索视图(可能是搜索框之类的)。
    • 弹出一个短暂的 Toast 消息显示 message。
  3. 将适配器设置到城市数据的 RecyclerView 中,用于显示城市数据列表。
    private fun updateCityDataList(cityDataList: List<CityData>) {
        val adapter = CityDataAdapter(cityDataList)
        adapter.onItemClick = { cityData ->
            val cityName = cityData.name
            RetrofitClient.getWeatherByCityName(cityName)
            RetrofitClient.getForecastByCityName(cityName)
            val message = "Click item name: $cityName"
            binding.searchView.hide()
            Toast.makeText(this, message, Toast.LENGTH_SHORT).show()
        }
        binding.cityDataRecyclerView.adapter = adapter
    }

最终的效果图:

kotlin 编写一个简单的天气预报app (七)使用material design,安卓,kotlin,开发语言,android,天气,weather,openweathermap
kotlin 编写一个简单的天气预报app (七)使用material design,安卓,kotlin,开发语言,android,天气,weather,openweathermap

最后遇到的奔溃问题

由于json文件解析需要一点时间,如果软件启动时,就去搜索,因为adapter是空的,所以软件会崩溃。
最后我在初始化的时候先创建了一个空的队列,避免崩溃:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-860304.html

    private fun initView() {
        supportFragmentManager.beginTransaction()
            .replace(R.id.fragment_container, CityWeatherFragment())
            .commit()

        binding.forecastRecyclerView.layoutManager = LinearLayoutManager(this)
        binding.cityDataRecyclerView.layoutManager = LinearLayoutManager(this)
        binding.cityDataRecyclerView.adapter = CityDataAdapter(emptyList<CityData>())
        binding.searchBar.apply {
            setOnClickListener { binding.searchView.show() }
        }
        binding.searchView.editText.setOnEditorActionListener { v, _, _ ->
            val filterText = v.editableText.toString()
            Toast.makeText(v.context, "the text: $filterText", Toast.LENGTH_SHORT).show()
            val cityDataAdapter : CityDataAdapter= binding.cityDataRecyclerView.adapter as CityDataAdapter
            cityDataAdapter.setFilter(filterText)
            return@setOnEditorActionListener false
        }
    }
  1. 使用 supportFragmentManager 开始一个事务,并将一个 CityWeatherFragment 替换到 ID 为 fragment_container 的容器中。
  2. 设置 forecastRecyclerView 和 cityDataRecyclerView 的布局管理器为 LinearLayoutManager,以确保它们的布局是线性的。
  3. 为 cityDataRecyclerView 设置一个空的城市数据列表适配器 CityDataAdapter,以便后续更新城市数据。
  4. 为搜索栏 searchBar 设置点击事件监听器,点击时显示搜索视图 searchView。
  5. 为搜索视图的编辑文本框设置编辑动作监听器,当用户执行编辑动作时(比如按下回车键)执行以下操作:
    • 获取编辑框中的文本内容。
    • 弹出一个短暂的 Toast 消息,显示文本内容。
    • 从 cityDataRecyclerView 的适配器中获取 CityDataAdapter 实例,并调用其 setFilter 方法,传入文本内容作为过滤条件。

到了这里,关于kotlin 编写一个简单的天气预报app (七)使用material design的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Flutter开发微信小程序实战:构建一个简单的天气预报小程序

    微信小程序是一种快速、高效的开发方式,Flutter则是一款强大的跨平台开发框架。结合二者,可以轻松地开发出功能丰富、用户体验良好的微信小程序。 这里将介绍如何使用Flutter开发一个简单的天气预报小程序,并提供相应的代码示例。 在开始之前,确保你已经安装了Fl

    2024年02月12日
    浏览(55)
  • 安卓大作业:使用Android Studio开发天气预报APP(使用sqlite数据库)

    今天我来分享一下如何使用Android Studio开发一个天气预报APP。在文中,我们将使用第三方接口获取实时天气数据,并显示在APP界面上。 首先,打开Android Studio并创建一个新的项目。在创建新项目时,我们需要设置项目名称、包名和支持的最低API级别。 为了获取实时天气数据,

    2024年02月08日
    浏览(61)
  • 面对洪水困境,如何利用Python编写天气预报程序?

    洪水是一种自然灾害,给人们的生活和财产带来极大的威胁。在遭遇洪灾时,及时了解天气预报成为保护自身安全的关键。而如何利用Python编写一个简单但功能强大的天气预报程序,为我们提供准确的天气信息呢?本文将介绍一种方法来实现这一目标。 首先,我们需要安装一

    2024年02月14日
    浏览(38)
  • 【iOS】App仿写--天气预报

    最近完成了暑假的最后一个任务——天气预报,特此记录博客总结。根据iPhone中天气App的功能大致可以将仿写的App分为四个界面—— 首页,搜索界面,添加界面,浏览界面 ,同时在天气预报中调用了较多的API,具体使用方法可以看这篇博客——【iOS】json数据解析以及简单的

    2024年02月13日
    浏览(53)
  • Android实现-心知天气API接口开发(天气预报app)

    自己开发app之心知天气APP程序代码粘贴即可用。完整代码附最后。 第一步:去知心天气注册开发者账号查看自己的token。注册好登录进去--控制台---免费版--秘钥。这里的秘钥就是自己的token。(有兴趣的可以看开发文档,这里就不多介绍了)  第二步,下载素材包。点击文档

    2024年02月03日
    浏览(112)
  • 安卓APP源码和设计报告——手机天气预报系统

    摘要 1 需求分析 2一、开发背景2二、项目需求分析2 总体设计 2一、系统规划2二、系统功能界面3设置预报城市界面:3天气显示界面:4Widget 桌面小部件界面:5三.设计目标6 系统设计 6一、开发及运行环境6二、数据库设计6三、主要方法及步骤7四、主要方法及技术7 主要模块

    2024年02月08日
    浏览(125)
  • “微天气” - 一个基于微信小程序的智能天气预报体验

    微信小程序是一种不用下载就能使用的应用,也是一项创新,经过将近两年的发展,已经构造了新的微信小程序开发环境和开发者生态。微信小程序也是这么多年来中国IT行业里一个真正能够影响到普通程序员的创新成果,已经有超过150万的开发者加入到了微信小程序的开发

    2024年02月09日
    浏览(47)
  • HTML、CSS和JavaScript实现简单天气预报

    使用 HTML、CSS和JavaScript实现简单天气预报 的步骤: 首先需要获取天气API的数据,可以通过向第三方天气数据服务商发送HTTP请求来获取数据。例如,可以使用Yahoo Weather API或OpenWeatherMap API等。这里以OpenWeatherMap API为例,获取当前城市的天气情况。 接着,将获取到的天气数据动

    2024年02月04日
    浏览(54)
  • ESP8266获取天气预报信息,并使用CJSON解析天气预报数据

    当前文章介绍如何使用ESP8266和STM32微控制器,搭配OLED显示屏,制作一个能够实时显示天气预报的智能设备。将使用心知天气API来获取天气数据,并使用MQTT协议将数据传递给STM32控制器,最终在OLED显示屏上显示。 心知天气是一家专业的气象数据服务提供商,致力于为全球用户

    2024年02月10日
    浏览(53)
  • Vue中使用天气预报

    第一步 : 打开这个网站自己设置好想要的样式 和风天气插件 | 和风天气插件产品,免费、跨终端。适配你的网站、APP、公众号 一般选第一个就好 第二步 : 调整好样式 生成你的代码 最后记得点生成 第三步: 创建一个 新的组件(.vue文件) 在里面写入以下的代码 注意事项写

    2024年02月11日
    浏览(51)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包