[Qt的学习日常]--信号和槽

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了[Qt的学习日常]--信号和槽。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

前言

[Qt的学习日常]--信号和槽,qt,学习,qt,开发语言作者:小蜗牛向前冲

[Qt的学习日常]--信号和槽,qt,学习,qt,开发语言名言:我可以接受失败,但我不能接受放弃

  如果觉的博主的文章还不错的话,还请[Qt的学习日常]--信号和槽,qt,学习,qt,开发语言点赞,收藏,关注👀支持博主。如果发现有问题的地方欢迎❀大家在评论区指正

本期学习:什么是信号和槽,自定义槽函数和信号函数,信号和槽的传参,断开,对lambda表达式的使用

目录

一、信号和槽

1、信号和槽的理解

2、信号的本质 

3、槽的本质

二、信号和槽的使用 

1、 connect()函数

2、自定义槽函数二种实现方法

3、自定义信号

4、信号和槽的带参传递 

三、 信号和槽的其他说明

1、信号与槽的断开

2、使⽤ Lambda 表达式定义槽函数

3、信号与槽的优缺点


一、信号和槽

1、信号和槽的理解

在Qt中用户和控件的每一次交互都称为一个事件,⽐如 "⽤户点击按钮" 是⼀个事件,"⽤户关闭窗⼝" 也是⼀个事件。每个事件都回发送一个信号,当用户点击按钮,就会发送按钮被点击的信号。

Qt中所有的控件都具备接收信号的能力,一个控件可以接受多种信号,对每种信号都会做出相应的响应动作。例如,按钮所在的窗⼝接收到 "按钮被点击" 的信号后,会做 出 "关闭⾃⼰" 的响应动作;在Qt中,对信号做出响应动作就称为槽。

信号和槽是 Qt 特有的消息传输机制,它能将相互独⽴的控件关联起来。⽐如,"按钮" 和 "窗⼝" 本⾝是两个独⽴的控件,点击 "按钮" 并不会对 "窗⼝" 造成任何影响。通过信号和槽机制,可以将 "按 钮" 和 "窗⼝" 关联起来,实现 "点击按钮会使窗⼝关闭" 的效果。

2、信号的本质 

信号的本质就是事件。

如:按钮单击、双击 • 窗⼝刷新 • ⿏标移动、⿏标按下、⿏标释放 • 键盘输⼊

 信号的呈现形式就是函数, 也就是说某个事件产⽣了, Qt 框架就会调⽤某个对应的信号函数, 通 知使⽤者。

3、槽的本质

槽(Slot)就是对信号响应的函数。槽就是⼀个函数,与⼀般的 C++ 函数是⼀样的,可以定义在 类的任何位置( public、protected 或 private ),可以具有任何参数,可以被重载,也可以被直接调 ⽤(但是不能有默认参数)。槽函数与⼀般的函数不同的是:槽函数可以与⼀个信号关联,当信号被 发射时,关联的槽函数被⾃动执⾏

注意:

(1)信号和槽机制底层是通过函数间的相互

调⽤实现的每个信号都可以⽤函数来表⽰,称为信号函数;每个槽也可以⽤函数表⽰,称为槽函数

例如: "按钮被按下" 这个信号可以⽤ clicked() 函数表 ⽰,"窗⼝关闭" 这个槽可以⽤ close() 函数表⽰,假如使⽤信号和槽机制实现:"点击按钮会关闭窗⼝" 的功能,其实就是 clicked() 函数调⽤ close() 函数的效果。

(2)信号函数和槽函数通常位于某个类中,和普通的成员函数相⽐,它们的特别之处在于:

  • 信号函数⽤ signals 关键字修饰,槽函数⽤ public slots、protected slots 或者 private slots 修 饰。signals 和 slots 是 Qt 在 C++ 的基础上扩展的关键字,专⻔⽤来指明信号函数和槽函数;
  •  信号函数只需要声明,不需要定义(实现),⽽槽函数需要定义(实现)。

二、信号和槽的使用 

1、 connect()函数

在 Qt 中,QObject 类提供了⼀个静态成员函数 connect() ,该函数专⻔⽤来关联指定的信号函数和槽函数。

connect() 函数原型:

​
connect(const QObject* sender,//信号的发送者(哪个控件)
        const char* signal,//发送信息的函数
        const QObject* receiver,//信号的接受者
        const char* method,//接受信号的槽函数
        Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection);
//type: ⽤于指定关联⽅式,默认的关联⽅式为 Qt::AutoConnection,通常不需要⼿动设定。

代码⽰例: 在窗⼝中设置⼀个按钮,当点击 "按钮" 时关闭 "窗⼝" .:

[Qt的学习日常]--信号和槽,qt,学习,qt,开发语言

大家看到这里可能会有疑惑,为什么我们传递的参数类型没有疑惑是对的, 我们明明是要给第一个参数(信号的发送者)传给QObject类的,怎么就变成了传QPushButton类呢?

这是因为在QT中QObject是所有类继承的基类,通过层层的继承关系,QPushButton也继承了QObject,根据继承关系这里也可以相当与QObject使用,这里我们理解了参数1和参数3.

那为什么参数2和参数4明明传递的是一个函数指针,怎么能和char*类型的指针匹配。

其实最初的Qt为了能给信号参数和槽参数传递参数,是要给这二个参数搭配二个厷

SIGBNAL和SLOT厷。

connect(but,SIGNAL(&QPushButton::licked),this,SLOT(&Widget::close));

 但是从Qt5开始就对是上面的内容进行了简单化,给connect提供了重载版本,其实参数2和参数4变成了泛形编程,就可以允许传递任意类型的函数指针。

QMetaObject::Connection QObject::connect(
const QObject *sender,
PointerToMemberFunction signal,
const QObject *receiver, 
PointerToMemberFunction slot,
Qt::ConnectionType type = Qt::AutoConnection);

2、自定义槽函数二种实现方法

基本语法:

1. 包含Q_OBJECT宏

在你的类定义中,必须包含 Q_OBJECT 宏。这是因为 Q_OBJECT 宏允许类使用Qt的元对象系统,包括信号和槽的机制。

2. 类继承

确保你的类继承自 QObject 或其子类(如 QWidgetQMainWindow 等),这样类才能支持信号和槽。

3. 声明槽函数

在类声明中,槽函数可以在 public slots:protected slots:private slots: 部分声明,这取决于你希望槽函数的访问级别。

4. 连接信号和槽

使用 QObject::connect 方法将信号连接到槽。

这里我们要完成在窗⼝中设置⼀个按钮,当点击 "按钮" 时改变窗口的名称"。

方法1:代码实现:

这里我们要在widget.h头文件中,对槽函数进行声明

[Qt的学习日常]--信号和槽,qt,学习,qt,开发语言

 在widget.cpp中进行对函数的编写,这里我们让如果开关被按下就对窗口进行显示更改为“按钮已经被按下"。

[Qt的学习日常]--信号和槽,qt,学习,qt,开发语言

方法2: 通过图形化界面

[Qt的学习日常]--信号和槽,qt,学习,qt,开发语言

 这里会自动帮我们生成一个函数[Qt的学习日常]--信号和槽,qt,学习,qt,开发语言

 函数名的说明[Qt的学习日常]--信号和槽,qt,学习,qt,开发语言

 这里我们发送,我们并没有借助connect函数将信号和槽链接起来,但是其实Qt会通过函数名字自动连接。

3、自定义信号

其实Qt中内置的信号,基本就够覆盖用户的所以操作了。我们知道,信号的本质其实就是函数,也就是说如果我能要进行自定义信号,就需要自定义信号函数

在widget.h中,我们完成了对信号的定义

[Qt的学习日常]--信号和槽,qt,学习,qt,开发语言

 在widget.cpp中调用connect完成对信号和槽的连接

[Qt的学习日常]--信号和槽,qt,学习,qt,开发语言

4、信号和槽的带参传递 

Qt 的信号和槽也⽀持带有参数, 同时也可以⽀持重载. 此处我们要求, 信号函数的参数列表要和对应连接的槽函数参数列表⼀致. 此时信号触发, 调⽤到槽函数的时候, 信号函数中的实参就能够被传递到槽函数的形参当中。

在 "widget.h" 头⽂件中声明重载的信号函数以及重载的槽函数

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();
 signals:
    void MySignal(const QString& text);
 public:
    void MYStols(const QString& text);

private slots:
    void on_pushButton_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H

在 "Widget.cpp" ⽂件实现重载槽函数以及连接信号和槽。

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"

Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
   connect(this,&Widget::MySignal,this,&Widget::MYStols);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::MYStols(const QString & text)
{
    this->setWindowTitle(text);
}


void Widget::on_pushButton_clicked()
{
    //发出自定义的信号
    //这里我们就可以通过信号,把我们想要传递的参数给槽的回调函数
    emit MySignal("信号发送");

}

点击允许程序,在点击按钮输出就可以改变窗口名称 

[Qt的学习日常]--信号和槽,qt,学习,qt,开发语言

对于这种带参传递的作用最大的好处就是可以进行进行代码复用,因为信号和槽的关系,可以是一对一,一对多的,多对多关系。也就是说,我们可以有多个信号,但我点击不同信号的时候,在同一槽中处理(回调函数),只是不同信号,传递给槽函数的参数不同,从而达到代码复用。

[Qt的学习日常]--信号和槽,qt,学习,qt,开发语言是我们要注意:信号传递给槽函数的参数,可以多但是不能少

多了就会用槽能接受几个就用几个但是少了一定是会报错误的。

三、 信号和槽的其他说明

1、信号与槽的断开

使⽤ disconnect 即可完成断开. disconnect 的⽤法和 connect 基本⼀致

在 "widget.h" 头⽂件中声明重载的信号函数以及重载的槽函数

#ifndef WIDGET_H
#define WIDGET_H

#include <QWidget>

QT_BEGIN_NAMESPACE
namespace Ui { class Widget; }
QT_END_NAMESPACE

class Widget : public QWidget
{
    Q_OBJECT

public:
    Widget(QWidget *parent = nullptr);
    ~Widget();
 public:
    void MySltos1();
    void MySltos2();



private slots:
    void on_pushButton_2_clicked();

private:
    Ui::Widget *ui;
};
#endif // WIDGET_H

在 "Widget.cpp" ⽂件实现重载槽函数以及连接信号和槽。

 

#include "widget.h"
#include "ui_widget.h"
#include"QDebug"
#include"QPushButton"
Widget::Widget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent)
    , ui(new Ui::Widget)
{
    ui->setupUi(this);
   connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,&Widget::MySltos1);
}

Widget::~Widget()
{
    delete ui;
}

void Widget::MySltos1()
{
    this->setWindowTitle("修改窗口1");
    qDebug()<<"MySltos1修改";
}

void Widget::MySltos2()
{
    this->setWindowTitle("修改窗口2");
    qDebug()<<"MySltos2修改";
}




void Widget::on_pushButton_2_clicked()
{
    //首先断开连接
    disconnect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,&Widget::MySltos1);
    //然后重新绑定连接
     connect(ui->pushButton,&QPushButton::clicked,this,&Widget::MySltos2);
}

这里我们允许程序,点击修改,首先是窗口名称变成 修改窗口1

[Qt的学习日常]--信号和槽,qt,学习,qt,开发语言

当我们切换修改就变为,在点击修改就变为修改窗口2 。

[Qt的学习日常]--信号和槽,qt,学习,qt,开发语言

注意如果没有用disconnect 断开连接,在点击切换后,会调用二个槽函数

[Qt的学习日常]--信号和槽,qt,学习,qt,开发语言

2、使⽤ Lambda 表达式定义槽函数

但如果想⽅便的编写槽函数,⽐如在编写函数时连函数名都不想定义,则可以通过 Lambda表达式 来 达到这个⽬的。 Lambda表达式 是 C++11 增加的特性。C++11 中的 Lambda表达式 ⽤于定义并创建匿名的函数对 象,以简化编程⼯作。

对于lambda表达式这里进行简单介绍:

Lambda表达式 的语法格式如下:

[ capture ] ( params ) opt -> ret { 
 Function body; 
};
  • capture 捕获列表
  • params 参数表
  • opt 函数选项
  • ret 返回值类型
  • Function body 函数

 局部变量引⼊⽅式 [ ]

符号 说明
[ ] 局部变量捕获列表。Lambda表达式不能访问外部函数体的任何局部变量
[a] 在函数体内部使⽤值传递的⽅式访问a变量
[&b] 在函数体内部使⽤引⽤传递的⽅式访问b变量
[=] 函数外的所有局部变量都通过值传递的⽅式使⽤, 函数体内使⽤的是副本
[&] 以引⽤的⽅式使⽤Lambda表达式外部的所有变量
[=, &foo] foo使⽤引⽤⽅式, 其余是值传递的⽅式
[&, foo] foo使⽤值传递⽅式,其余引⽤传递
[this] 在函数内部可以使⽤类的成员函数和成员变量,= 和 & 形式也都会默认引⼊

 

运用实例:

[Qt的学习日常]--信号和槽,qt,学习,qt,开发语言

3、信号与槽的优缺点

优点: 松散耦合

信号发送者不需要知道发出的信号被哪个对象的槽函数接收,槽函数也不需要知道哪些信号关联了⾃⼰,Qt的信号槽机制保证了信号与槽函数的调⽤。⽀持信号槽机制的类或者⽗类必须继承于 QObject 类

缺点: 效率较低

与回调函数相⽐,信号和槽稍微慢⼀些,因为它们提供了更⾼的灵活性,尽管在实际应⽤程序中差别不大。通过信号调⽤的槽函数⽐直接调⽤的速度慢约10倍(这是定位信号的接收对象所需的开销;遍历所有关联;编组/解组传递的参数;多线程时,信号可能需要排队),这种调⽤速度对性能要求不是 ⾮常⾼的场景是可以忽略的,是可以满⾜绝⼤部分场景。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-860776.html

到了这里,关于[Qt的学习日常]--信号和槽的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • QT之信号和槽

    一、什么是信号和槽? 我们经常看到的功能,点击一个按钮实现窗口关闭。 这一过程发生了什么?是怎么实现的 按钮相当于一个信号,点击相当于发送一个信号,窗口是个接收者,关闭窗口是个槽函数 信号:各种事件 槽:响应信号的动作 当一个按钮(信号)被触发(发送

    2024年02月07日
    浏览(27)
  • Qt 信号和槽机制

    一. 简介         在Qt中使用信号和槽机制来完成对象之间的协同操作。简单来说,信号和槽都是函数,比如按下窗口上的一个按钮后想要弹出一个对话框,那么就可以将这个按钮的单击信号和我们定义的槽关联起来,在这个槽中可以创建一个对话框,并且显示它。这样,

    2024年01月18日
    浏览(40)
  • 【Qt】信号和槽机制

    目录 一、认识信号和槽 二、connect函数 三、自定义槽函数 四、自定义信号 五、带参数的信号和槽 六、信号和槽断开连接 七、信号和槽存在的意义 八、Lambda表达式定义槽函数 概述 在Qt中,用户和控件的每次交互过程称为一个事件。如\\\"用户点击按钮\\\"是一个事件,\\\"用户关闭窗

    2024年02月22日
    浏览(46)
  • 07.QT信号和槽-2

            在Qt中,允许⾃定义信号的发送⽅以及接收⽅,即可以⾃定义信号函数和槽函数。但是对于⾃定义的信号函数和槽函数有⼀定的书写规范。 1.1 自定义信号 (1)⾃定义信号函数必须写到\\\"signals\\\"下; (2)返回值为void,只需要声明,不需要实现; (3)可以有参数,

    2024年04月14日
    浏览(35)
  • Qt6.2教程——3.Qt信号和槽

    信号和槽是Qt中一个强大的特性,用于处理对象之间的通信。它们是一种事件处理机制,允许一个对象在某个事件发生时通知另一个对象。 定义 : 信号是一个QObject的成员函数,当某个特定事件发生时,它被自动调用。它可以与一个或多个槽关联。 声明 : 在Qt类的声明中,信号

    2024年02月10日
    浏览(47)
  • 20221210 QT----信号和槽的使用

    什么是信号(signal) 以QPushButton为例: (1)按下按钮时,会触发一个mousePressEvent事件,此时会发出一个pressed信号; (2)松开按钮时,会触发一个mouseReleaseEvent事件,此时会发出released和clicked信号。 事件的种类有很多,不同的事件都对应着不同的信号,当事件发生时,对应

    2024年02月15日
    浏览(46)
  • qt信号和槽避免多次连接

    qt同一个信号和槽多次连接,则槽函数 会触发多次 (默认),可能不是我们想要的结果。 有3种方法可以解决这个问题: 因为初始化函数在在整个程序中只运行一次,所以这里面连接信号和槽,就能避免重复连接问题了。 Qt::UniqueConnection 的作用是:如果该信号以前没连接过

    2024年02月10日
    浏览(39)
  • 02 qt基本控件及信号和槽

    功能:显示一个字符串内容 主要接口函数 构造函数: 赋值运算符重载: 功能函数: 1)基本数据类型(int,float,double,char*)转换成字符串 number(long , int ) : QString number(int , int ) : QString number(uint , int ) : QString number(ulong , int ) : QString number(qlonglong , int ) : QString number(qulonglong , int

    2024年02月12日
    浏览(40)
  • QT基础之——ui文件以及信号和槽机制

            上一节我们讲了除界面文件ui文件其他的所有文件,这一节我们来介绍一下ui文件:在文件目录中我们能看到界面文件这一栏,点击展开我们可以看到一个以\\\".ui\\\"结尾的文件,双击我们会看到如下界面:         我们在右侧选中label和PushButton拖入到工作台上的窗口中,

    2024年04月08日
    浏览(65)
  • qt解决信号和槽连接时传递额外参数的问题

    QSignalMapper 是 Qt 框架中的一个类,用于解决信号和槽连接时传递额外参数的问题。当一个信号被触发时,QSignalMapper 可以将该信号与一个特定的参数关联起来,并将信号与对应的槽函数进行连接。 下面是关于 QSignalMapper 的一些详细解释: 1.作用: QSignalMapper 类的主要作用是在一

    2024年02月07日
    浏览(40)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包