06.2_c/c++开源库boost_coroutine2 协程库

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了06.2_c/c++开源库boost_coroutine2 协程库。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1.安装与说明

安装

sudo apt install libboost-coroutine1.71-dev

编译链接

libboost-coroutine不支持.pc格式查看, 支持.cmake导入
cat /usr/lib/x86_64-linux-gnu/cmake/boost_coroutine-1.71.0/boost_coroutine-config.cmake
cat /usr/lib/x86_64-linux-gnu/cmake/boost_coroutine-1.71.0/libboost_coroutine-variant-shared.cmake

list(APPEND _BOOST_COROUTINE_DEPS atomic chrono context thread headers)

可知依赖: atomic chrono context thread

从安装路径可知
头文件路径: /usr/include/boost/coroutine2/coroutine.hpp
/usr/include/boost/coroutine2/all.hpp
库文件路径: /usr/lib/x86_64-linux-gnu/libboost_coroutine.so

故从路径可知
编译选项:
链接选项: -lboost_coroutine -lboost_context

2.实例

1.代码

1_boost.coroutine2协程实例.cc

#include <iostream>
#include <boost/coroutine2/all.hpp>

// 协程函数,接收一个 sink 对象作为参数,用于输出数据
void fibonacci(boost::coroutines2::coroutine<int>::push_type& sink) {
    int a = 0, b = 1;
    while (true) 
    {
        sink(a);
        std::tie(a, b) = std::make_tuple(b, a + b);
        if (a > 100) break; // 限制输出前10个斐波那契数
    }
}

int main() {
    // 创建一个 pull 类型的协程对象,它将调用 fibonacci 函数
    boost::coroutines2::coroutine<int>::pull_type source(fibonacci);

    // 从协程中拉取并打印斐波那契数
    while (source) 
    {
        std::cout << "Main: " << source.get() << std::endl;
        source();
    }

    std::cout << std::endl;

    return 0;
}

2_boost.coroutine2_协程.cc

#include<iostream>
#include<boost/coroutine2/coroutine.hpp>

using namespace boost::coroutines2;

void coro_function(coroutine<int>::push_type& sink) {
    for (int i = 0; i < 5; ++i)
    {
        std::cout << "Coroutine: " << i << std::endl;
        sink(i);
    }
}

int main() {
    coroutine<int>::pull_type source(coro_function);

    while (source)
    {
        std::cout << "Main: " << source.get() << std::endl;
        source();
    }

    return 0;
}

2.scons构建

SConstruct

## 模板1
import os
env = Environment()
env["PROGSUFFIX"] = ".out"              # 可执行文件后缀.out
env["CCFLAGS"] = " -g3 -O0 -Wall"       # gdb 调试
env["LIBS"] = ["boost_coroutine","boost_context"]

sources=0
ccflags=1
linkflags=2
target_list = [
    "1_boost.coroutine2协程实例.cc",
    "2_boost.coroutine2_协程.cc",
]
for target in target_list:
    if isinstance(target,(str)):
        env.Program(Split(target))
    elif isinstance(target,(list)):
        env.Program(Split(target[sources]),CCFLAGS=target[ccflags]+env["CCFLAGS"],LINKFLAGS=target[linkflags]+env["LINKFLAGS"])

scons

scons: Reading SConscript files …
scons: done reading SConscript files.
scons: Building targets …
g++ -o 1_boost.coroutine2协程实例.o -c -g3 -O0 -Wall 1_boost.coroutine2协程实例.cc
g++ -o 1_boost.coroutine2协程实例.out 1_boost.coroutine2协程实例.o -lboost_coroutine -lboost_context
g++ -o 2_boost.coroutine2_协程.o -c -g3 -O0 -Wall 2_boost.coroutine2_协程.cc
g++ -o 2_boost.coroutine2_协程.out 2_boost.coroutine2_协程.o -lboost_coroutine -lboost_context
scons: done building targets.

3.运行

gitee在线代码

协程看打印结果,意义不大;
建议gdb调试, 跟踪查看协程是如何跳转, 流程处理顺序;
这样才能掌握的更深一些, 写出有价值的协程处理.文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-860889.html

思考

  1. 2个例子, 只做了2个协程相互交替运行
  2. 如何像python asyncio, 多个协议同时交替运行
  3. 对应系统调用阻塞API,read/select/sleep, 是否能够切换到另一个协程

到了这里,关于06.2_c/c++开源库boost_coroutine2 协程库的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Unity Coroutine 协程

      Unity Coroutine 是一种在 Unity 引擎中实现异步编程的技术,它可以让你在多个帧中分段执行一个函数,而不是一次性地执行完毕。Coroutine 可以使用 yield 语句来暂停和恢复执行,从而实现一些复杂的逻辑和效果,如时间延迟、循环动画、网络请求等。Coroutine 是基于 IEnumerator 接

    2024年02月15日
    浏览(23)
  • Python中协程(coroutine)详解

    1 共用变量问题 多线程中可能出现多个线程争抢变量,所以变量需要加锁;协程中任一时刻都只有一个线程,所以变量不需要加锁。 但是协程虽然不像多线程争抢变量但仍是和多线程一样共用变量的,即共用变量在某处改变在另外一处引用时也会发生改变。 2 协程的适用场景

    2024年04月09日
    浏览(28)
  • 【unity知识点】Unity 协程Coroutine

    Unity 协程是一种特殊的函数,可以在游戏中实现延迟执行、按顺序执行和异步操作等功能。它使用了迭代器(Iterator)的概念,通过 yield 来控制执行流程。下面是 Unity 协程的使用和使用场景的详细介绍。 在脚本中定义一个协程方法,返回值类型为 IEnumerator 。 在协程方

    2024年02月01日
    浏览(28)
  • TBB库中实现协程(coroutine)的源码说明

    源码请见: https://github.com/oneapi-src/oneTBB/blob/master/src/tbb/co_context.h 在windows系统,TBB(也就是intel 的 oneTBB库),通过windwos fiber(纤程)来实现协程(coroutine)。 创建一个协程,代码很简洁: windows系统中线程(thread)与纤程(fiber)调度示意图,如下图所示 windwos中的纤程和通常说的协程类似,

    2024年02月14日
    浏览(26)
  • UE4/5C++多线程插件制作(十六、Coroutines协程封装)

    目录 准备 MTPCoroutines.h MTPCoroutines.cpp 我们要对协程继续封装制作: 协程是一种计算机程序组件,它允许在某个位置暂停执行,然后在稍后的时间点恢复执行。与传统的函数调用不同,协程可以被多次调用并且能够保留其内部状态,从而允许程序在执行到一定点时暂停,执行其

    2024年02月15日
    浏览(25)
  • 关于 Go 协同程序(Coroutines 协程)、Go 汇编及一些注意事项。

    参考:  Go 汇编函数 - Go 语言高级编程 Go 嵌套汇编 - 掘金 (juejin.cn) 前言: Golang 适用 Go-Runtime(Go 运行时,嵌入在被编译的PE可执行文件之中)来管理调度协同程式的运行。 Go 语言没有多线程(MT)的概念,在 Go 语言之中,每个 Go 协程就类似开辟了一个新的线程,效率上,肯

    2024年01月25日
    浏览(60)
  • 【C++】开源:Boost库常用组件配置使用

    😏 ★,° :.☆( ̄▽ ̄)/$: .°★ 😏 这篇文章主要介绍Boost库常用组件配置使用。 无专精则不能成,无涉猎则不能通。——梁启超 欢迎来到我的博客,一起学习,共同进步。 喜欢的朋友可以关注一下,下次更新不迷路🥞 项目Github地址: https://github.com/boostorg/boost Boost库在线书籍

    2024年02月15日
    浏览(39)
  • 【C++】开源:Boost网络库Asio配置使用

    😏 ★,° :.☆( ̄▽ ̄)/$: .°★ 😏 这篇文章主要介绍Asio网络库配置使用。 无专精则不能成,无涉猎则不能通。——梁启超 欢迎来到我的博客,一起学习,共同进步。 喜欢的朋友可以关注一下,下次更新不迷路🥞 项目Github地址: https://github.com/boostorg/asio Boost.Asio 是一个用于

    2024年02月15日
    浏览(35)
  • C++_开发_Boost开源库_介绍_使用

    Boost库 是一个功能强大 , 构造精良 , 跨越平台 , 代码开源 , 完全免费的 C ++ 开源程序库。它使得C++编程更优雅、更有活力、更高产,C++11的标准有三分之二来自boost库。在boost1.57版本时,就一共包含了129个组件,分为25个大类,涵盖了文本处理,容器,迭代器,算法,图像处理

    2024年02月17日
    浏览(30)
  • ChatGLM:清华开源本地部署(2023/05/06更新)

    文章首发及后续更新:https://mwhls.top/4500.html,无图/无目录/格式错误/更多相关请至首发页查看。 新的更新内容请到mwhls.top查看。 欢迎提出任何疑问及批评,非常感谢! 服务部署汇总 本来这篇是为了打比赛写的,写着写着发现两个问题,AI部署连续几篇,等我比赛打完再发模

    2024年02月05日
    浏览(30)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包