Golang编译优化——公共子表达式消除

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Golang编译优化——公共子表达式消除。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一、概述

公共子表达式消除(Common Subexpression Elimination,CSE)也有书上称为冗余表达式消除,旨在减少程序中重复计算相同表达式的次数,从而提高程序的执行效率。

在程序中,如果同一个表达式在不同的地方多次出现并且具有相同的输入,则这个表达式就是一个公共子表达式。公共子表达式消除的目标是识别这些重复的表达式,并将它们计算一次,然后在需要时重用结果,而不是每次都重新计算。

以下是一个简单的公共子表达式:

x = b + c
y = a - d
z = b + c

在这个例子中,表达式 b + c 在两个地方都出现了,它是一个公共子表达式。如果程序执行这两个语句,那么每次都重新计算 b + c,这可能会浪费计算资源。通过公共子表达式消除优化,可以将这个表达式计算一次,然后将结果存储起来,以后需要时直接使用存储的结果,而不是重新计算。

通过公共子表达式消除优化后的代码如下所示,程序就不再重复计算表达式b + c,而是引用已经计算的值x

x = b + c
y = a - d
z = x

】关于公共子表达式的介绍,在《编译器设计》的局部值编号、可用表达式、缓式代码移动中都有与之相关的讲解。

二、公共子表达式消除

Golang中关于CSE的实现在文件src/cmd/compile/internal/ssa/cse.go中,算法的开始函数是cse(f *Func) 函数。CSE算法实现的步骤主要分为:

  • 初始划分等价值:算法会遍历函数中的每个基本块(Block),然后遍历每个基本块中的每个值(Value)。在遍历过程中,根据一组规则,将具有相同特征的值初始的划分为一组等价值,依赖规则在cmpVal(…)函数中。
  • 细分等价值:初始划分后,算法会进一步细分等价值,直到无法继续细分为止。细分等价值的过程主要是根据值的参数进行判断,如果一组等价值的参数不是等价值,则将其分割成不同的等价值。在细分等价值的过程中,算法会对每组等价值按照一定的顺序进行排序,以便进行比较和查找。
  • 替换重复表达式:细分等价值后,算法会对每组等价值选择一个代表值,然后将该等价值中的其他值替换为代表值。替换过程中,算法会检查值的参数是否符合支配关系,以确保替换后不会破坏程序的语义。在替换过程中,算法会记录替换的次数,以便在分析完成后进行统计和优化。

以下是我提取的 SSA IR 代码片段。接下来,将详细介绍 CSE 算法的实现步骤,并在解释过程中引入这段代码,以帮助理解。

b1:
    v1 = InitMem <mem>
    v5 = Const64 <int> [0]
    v6 = Const64 <int> [1]
    v7 = Const64 <int> [2]
    v8 = Const64 <int> [3]
    v9 = Add64 <int> v8 v7
    v10 = Less64 <bool> v5 v6
If v10 → b3 b2

b3: ← b1
    v13 = Add64 <int> v6 v7
Plain → b2

b2: ← b1 b3
    v19 = Phi <int> v9 v13
    v16 = Add64 <int> v6 v7
    v18 = Add64 <int> v7 v8
    v20 = Add64 <int> v19 v16
    v21 = Add64 <int> v20 v18
    v23 = MakeResult <int,mem> v21 v1
Ret v23

2.1 初始划分等价值

在cse(f *Func) 函数中,首先遍历所有基本块的所有值,只要值的返回值类型不是mem,将其都存入数组a中。类型相关的操作会有不稳定性。比如在一个代码中有v3 = Load v1v8 = Load v1两个值,v8的定义看似冗余,可以用v8 = v3去替换,实则不可。因为我们不确定数据从v3v8流动的过程中,是否有Store操作在v1地址写入了新的值。

IR片段中的值存入数组a中后如下:

a = {v5,v6,v7,v8,v9,v10,v13,v19,v16,v18,v20,v21}

以数组a为参数,调用partitionValues函数,对数组中的值排序后再进行初步分类。排序和分类依赖cmpVal(v, w *Value, …)函数,调用其依次比较vw的:opcode、auxint、参数个数nargs、如果值是Phi还需比较两个值是否在同一个块中、aux。如果这些属性全部相等,则vw可划分为一组初始等价值。

将IR代码片段带入到这部分算法中,重排后的数组a和初步划分得到的等价值数组partition如下。partition是个二维数组,每一项元素都是一组等价值,且任何一组等价值Value的个数都是大于1。一组等价值只有一条指令Value,说明程序中没有该指令的公共子表达式,不需要消除,所以也就没有必要将其加入到partition数组进行分析。

// 排序后的a
a = {v9,v13,v16,v18,v20,v21,v10,v19,v5,v6,v7,v8}

// 初步划分得到的等价值
partition = {
	{v9,v13,v16,v18,v20,v21},
}

2.2 细分等价值

细分等价值的过程主要是根据值的参数进行判断,如果一组等价值的参数不是等价值,则将其分割成不同的等价值。

2.2.1 给所有值标号

为了更好的完成这一过程,定义了一个数组valueEqClass,其下标Values.ID对应的值是对Value的一个标号。非等价值都有自己独一无二的标号(为-v.ID),而一组等价值的标号是相同的。valueEqClass数组中对值的标号,在细分等价值的过程中发挥着很重要的作用。

首先将遍历函数的所有值,执行valueEqClass[v.ID] = -v.ID,将每个值在数组valueEqClass中对应的项初始化为-v.ID。然后再遍历等价值数组partition,将一组等价值的Value在valueEqClass数组中对应下标的元素改成相同的值。

经过上面操作后,valueEqClass中的值如下所示。valueEqClass是个一维数组,我为了方便理解写成了下面这种形式,实际上写成[v1.id], [v5.id], ... ,[v21.id], [v23.id]这种形式更贴合其排列结构。

// 此时标号数组的值
valueEqClass[v1.ID] = -1
			[v5.ID] = -5
			[v6.ID] = -6
			[v7.ID] = -7
			[v8.ID] = -8
			[v10.ID] = -10
            [v19.ID] = -19
            [v23.ID] = -23
            [(v9,v13,v16,v18,v20,v21).ID] = 1

2.2.2 根据参数细分等价值

根据参数细分等价值,就是比较等价值的参数,如果一组等价值的参数是非等价值,则将其拆分成多组等价值。重复这一动作,直到所有的等价值都不可拆分。

下列代码就是重复拆分等价值直至不可拆分的逻辑。当遍历一次数组partition后,如果changed的值没有被改成true,说明等价值已经不可拆分(留意代码满足什么条件时不会改变changed的值)。遍历数组partition的每一组等价值时,对一组等价值做一下操作:确定值的参数位置按照参数的valueEqClass值为等价值排序寻找一组等价值的拆分点按照差分点拆分等价值

for {
	changed := false
	for i := 0; i < len(partition); i++ {
		// 确定值的参数位置
		// 按照参数的valueEqClass值为等价值排序
		// 寻找一组等价值的拆分点
		// 按照差分点拆分等价值
		changed = true
	}
	if !changed {
		break
	}
}

确定值的参数位置,是为了消除具有交换性的操作(加法、乘法等)给细分等价值带来的错误判断。如a + bb + a其实是等价的,但是算法判断时会误以为其不等价,我们要避免这种情况。代码中结构type opInfo structcommutative字段用来表示一个值的参数是否具有交换性,true为可交换,false为不可交换。

  • 如果一个值的参数不具有交换性,则不用对其进行任何操作;如v10 = Less64 <bool> v5 v6
  • 如果一个值的参数具有交换性,则将参数valueEqClass[value.ID]值较小的放在前面。如:
    v13 = Add64 <int> v6 v7
    valueEqClass[v6.ID] = -6
    valueEqClass[v7.ID] = -7
    	
    // 因为 -6 > -7 ,所以将两个参数的位置调换
    v13 = Add64 <int> v7 v6
    

对于等价值{v9,v13,v16,v18,v20,v21},确定参数位置前后的情况如下:

// 参数交换之前,及每个参数具体的valueEqClass值
v9 = Add64 <int> v8 v7		// (-8 -7)
v13 = Add64 <int> v6 v7		// (-6 -7 ) can commutative
v16 = Add64 <int> v6 v7		// (-6 -7 ) can commutative
v18 = Add64 <int> v7 v8		// (-7 -8)  can commutative
v20 = Add64 <int> v19 v16	// (-19 1)
v21 = Add64 <int> v20 v18	// (1 1)

// 参数交换之后
v9 = Add64 <int> v8 v7
v13 = Add64 <int> v7 v6     // commutative
v16 = Add64 <int> v7 v6     // commutative
v18 = Add64 <int> v8 v7     // commutative
v20 = Add64 <int> v19 v16
v21 = Add64 <int> v20 v18

按照参数的valueEqClass值为等价值排序。一组等价值对应的valueEqClass值是相等的,如{v9,v13,v16,v18,v20,v21}valueEqClass[(v9,v13,v16,v18,v20,v21).ID] = 1;而每一个值的参数的valueEqClass值不一定相等,所以需要对交换参数后的等价值排序。

对于两个等价值,按照参数的个数,排序规则如下:

  • 将两个值的第一个参数比较,valueEqClass值小的放在前面,大的放在后面,相等则保持位置不变。
  • 如果第一个参数相等,再比较第二个参数,valueEqClass小的放在前面,大的放在后面。
  • 第一、二个参数都相等,再比较第三个。最多只能有三个参数

对于{v9,v13,v16,v18,v20,v21}这一组交换参数后的等价值,排序前后的变化如下:

// 排序之前						
v9 = Add64 <int> v8 v7		// (-8 -7)
v13 = Add64 <int> v7 v6		// (-7 -6)
v16 = Add64 <int> v7 v6		// (-7 -6)
v18 = Add64 <int> v8 v7		// (-8 -7)
v20 = Add64 <int> v19 v16	// (-19 1)
v21 = Add64 <int> v20 v18	// (1 1)

// 排序之后						
v20 = Add64 <int> v19 v16	// (-19 1)
v9 = Add64 <int> v8 v7		// (-8 -7)
v18 = Add64 <int> v8 v7		// (-8 -7)
v13 = Add64 <int> v7 v6		// (-7 -6)
v16 = Add64 <int> v7 v6		// (-7 -6)
v21 = Add64 <int> v20 v18	// (1 1)

// 存放等价值的二维数组也会跟着变化
partition = {
	{v20,v9,v18,v13,v16,v21},
}

接下来就是在确定参数位置、且按照参数valueEqClass值排序后的等价值中查找拆分点。查找方式是:依次比较相邻的两个值的参数,如果值所有对应位置参数的valueEqClass值相等,则这两个值之间没有拆分点,否则这两个值之间就是一个拆分点; 将找到的拆分点存放在数组splitPoints中,等一组值的所有拆分点找完后,再利用splitPoints作拆分操作。

对于等价值{v20,v9,v18,v13,v16,v21},找到的拆分点是{1,3,5},所以数组splitPoints = {0,1,3,5}。拆分点就是等价值数组的下标。

最后是按照差分点拆分等价值,也就是将一组等价值按照拆分点拆分为多组等价值。如果一组等价值没有拆分点,则结束当前遍历不执行循环中的后续代码,即不进行拆分操作。不执行拆分操作,也就不会执行changed = true。如果所有的等价值都找不到拆分点,则changed = false的值不会改变,说明所有的等价值都不可拆分。

拆分等价值时,将存放所有等价值的数组partition的最后一项(最后一组等价值),移到当前遍历的等价值位置。实现代码如下:

partition[i] = partition[len(partition)-1]
partition = partition[:len(partition)-1]

再将拆分的多组等价值满足条件的组,从partition的最后一项位置(会将其覆盖,因为已经移到前面)开始追加(append)至其中。条件的具体限定如下:

  • 拆分的等价值只有一条指令,说明其已是非等价值,则不需要将其append至partition。原因之前已经解释过:一组等价值只有一条指令Value,说明程序中没有该指令的公共子表达式,不需要消除,所以也就没有必要将其加入到partition数组进行分析。执行valueEqClass[f[0].ID] = -f[0].ID将非等价值的标号改为其-v.ID
  • 如果拆分的等价值有多条指令,则给这一组值在valueEqClass对应的项上赋一个新的标号,并将其append至partition

将等价值{v20,v9,v18,v13,v16,v21}按照其拆分点{1,3,5}拆分后,变成四组值,分别是:{v20}{v9,v18}{v13,v16}{v21}。其中{v9,v18}{v13,v16}会被append到partition数组中,{v20}{v21}则会变成非等价值。此时标号数组valueEqClass和等价值数组partition的状态如下:

// 此时标号数组的值
valueEqClass[v1.ID] = -1
			[v5.ID] = -5
			[v6.ID] = -6
			[v7.ID] = -7
			[v8.ID] = -8
			[v10.ID] = -10
            [v19.ID] = -19
            [v20.ID] = -20
            [v21.ID] = -21
            [v23.ID] = -23
            [(v9,v18).ID] = 2
            [(v13,v16).ID] = 3
// 此时等价数组的状态
partition = {
	{v9,v18},
	{v13,v16}
}

第一次对partition遍历之前,其中只有一组等价值,且遍历过程对其进行了拆分。第二次对partition遍历之前,其中有两组等价值,遍历过程中分析发现其不可拆分。至此,所有的等价值都不可拆分,细分等价值任务已经完成。

// 第一次遍历之前的partition
partition = {
	{v20,v9,v18,v13,v16,v21},
}
// 第二次遍历之前的partition
partition = {
	{v9,v18},
	{v13,v16}
}

2.3 替换重复表达式

细分等价值得到的等价值数组partition,其中的每一组等价值都可以看作是一组重复的表达式。这些重复表达式并不能随意消除,要看其Value所在块的支配性,只有一个块b1支配另一个块b2(也就是b1b2的支配者)时,才能用b1中的Value消除b2中的Value。

假设有如下所示的CFG和Value,其中a、b、c、d均为常量。b1的支配者为b1b2的支配者为{b1,b2}b3的支配者为{b1,b3}b4的支配者为{b1,b4}

Golang编译优化——公共子表达式消除,Golang,编译器
可以用v1消除v4,即v5 = v1 + v2,因为v1所在块b1支配v4所在块b4v2v3之间无法消除,因为b2不支配b3b3也不支配b2

2.3 .1 按支配性排序并找出替换关系

关于支配性相关的知识,这里只介绍这么多。在《编译器设计》中总结过支配性、支配者树等知识,后面我会写文章来讲解Golang对这些内容的实现。

将等价值按照支配性排序。调用f.Sdom().domorder(v.Block)会返回一个值,排序则依赖这个值的大小。对于xyz三个基本块,作为参数分别调用domorder()函数,得出的值适用于如下规则:

  • 规则1:如果domorder(x) > domorder(y)x不支配y
  • 规则2:如果domorder(x) < domorder(y)domorder(y) < domorder(z)x不支配y,那么x也不支配z
  • 规则3:如果domorder(x) < domorder(y) < domorder(z)x支配y但不支配z,那么y也不支配z

检查两个块的支配关系。调用f.Sdom().IsAncestorEq(x, y *Block)检查在支配者树中x是否为y的祖先结点或者x等于y,也就是检查x是否支配y

既然可以直接检查两个块的支配关系,是否还有必要将等价值按照支配性排序呢?答案是有必要的,可以降低算法的时间复杂度。懒得解释了,很容易推出来,由O(n^2)降为O(n log n)

遍历等价值数组partition;将一组等价值e按照支配性排序,再遍历e中的值;如果e[i].Block支配e[j].Block0 <= i < j < len(e),则可以使用e[i]代替e[j]rewrite[e[j].ID] = e[i];重复以上过程直至partition遍历完成。

将我们的IR代码片段的等价数组带入此算法,得到的替换关系数组rewrite如下:

// 将partition带入到算法
partition = {
	{v9,v18},
	{v13,v16}
}
// 得出的替换关系数组
rewrite[v18.ID] = v9
	   [v16.ID] = v13

2.3 .2 进行替换操作

遍历所有块的所有值,根据替换关系数组rewrite替换Value的参数和ControlValues。以rewrite[v18.ID] = v9为例,说明v18可以被v9替换,因此:所有引用v18的Value的参数,都要替换成v9;所有以v18作为控制判断的ControlValues,也要替换成v9

完成替换操作后的IR代码片段如下。替换完成后,v16v18会变成死代码,在死代码删除时会将其删除。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-860939.html

b1:
    v1 = InitMem <mem>
    v5 = Const64 <int> [0]
    v6 = Const64 <int> [1]
    v7 = Const64 <int> [2]
    v8 = Const64 <int> [3]
    v9 = Add64 <int> v8 v7
    v10 = Less64 <bool> v5 v6
If v10 → b3 b2

b3: ← b1
    v13 = Add64 <int> v6 v7
Plain → b2

b2: ← b1 b3
    v19 = Phi <int> v9 v13
    v16 = Add64 <int> v6 v7             // become deadcode
    v18 = Add64 <int> v7 v8             // become deadcode
    v20 = Add64 <int> v19 v13           // v16 => v13
    v21 = Add64 <int> v20 v9            // v18 => v9
    v23 = MakeResult <int,mem> v21 v1
Ret v23

到了这里,关于Golang编译优化——公共子表达式消除的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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