数据结构-回溯算法

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了数据结构-回溯算法。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

  • 回溯算法

    • 1.理解回溯算法的思想

      • 基本概念
        • 深度优先搜索:回溯算法通常采用深度优先搜索策略来遍历解空间。这意味着它会沿着一条路径尽可能深入地探索,直到遇到一个死胡
        • 试探与回溯:溯算法的核心在于“试错”。它会在搜索过程中做出一系列选择,形成一条可能的解路径。当发现当前路径无法导致有效解时,算法会立即“回溯”,即撤销最近做出的选择,返回到上一个决策节点,然后尝试不同的选择。这个过程反复进行,直到找到一个解或遍历完所有可能的解空间。
        • 剪枝:为了提高搜索效率,回溯算法常常伴随着剪枝操作。在搜索过程中,一旦发现当前分支不可能产生有效的解决方案(例如,已知当前子解加上剩余部分无论如何都不可能满足目标条件),就立即停止该分支的搜索,转而回溯到上一层节点,尝试其他可能性。剪枝可以避免在无效分支上浪费计算资源,显著减少搜索的时间复杂度。
        • 状态重置:回溯过程中,每当算法回溯到上一个决策节点时,需要恢复到该节点上次访问时的状态,以便重新做出不同的选择。这种状态重置通常是通过递归调用的返回机制自动完成的,或者在非递归实现中通过数据结构(如栈)来管理。
        • 解空间组织:回溯算法通常应用于问题的解空间可以动态生成且具有树状结构的情形。每个节点代表解空间中的一个状态或决策点,边表示在当前状态下可能做出的选择。算法沿着树的边进行深度优先搜索,当遇到叶子节点(即不能再做选择的节点)或达到目标状态时,找到了一个解。
      • 核心思想
        • 回溯算法的核心思想是通过深度优先搜索、试探性地做出选择、及时回溯并撤销无效选择、实施剪枝避免无效搜索,以及对解空间的树形结构进行有效组织,来系统地探索所有可能的解或满足特定条件的解。这种思想特别适用于那些需要穷举但又存在多种约束条件的问题。
    • 2.回溯框架设计

      • 理解问题明确解空间
        • 明确问题:明确要解决的问题是什么,要找到什么样的解。
        • 定义解空间:分析问题,确定解的组成结构,以及解空间的大小和形状。解空间通常表现为一棵树或多棵树,节点代表可能的解状态或决策点,边表示在当前状态下可做出的选择。
        • 识别约束条件:明确哪些条件必须满足才能构成一个有效的解,这些条件将在搜索过程中用来判断路径是否可行。
      • 设计递归函数
        • 参数设计:确定递归函数所需的参数,通常包括当前解的状态信息、剩余未处理的部分、已使用的资源等。
        • 结束条件
          • 找到一个解:当递归函数到达解空间中的一个有效解节点(如满足所有约束条件的叶子节点)时,记录该解并返回。
          • 无解或者搜索结束:当递归函数无法继续扩展(如超出边界条件、达到最大搜索深度等)且未找到解时,返回表明无解或搜索结束的信号。
        • 递归主体
          • 生成候选项:生成候选解:根据当前状态和剩余资源,生成下一步可能的决策或选择.
          • 检验约束条件:对每个候选解进行约束条件检查,只有满足条件的候选解才进入下一层递归。
          • 递归调用:对于每个满足条件的候选解,调用递归函数,将当前状态更新为做出选择后的状态,并传递剩余未处理的部分和已使用的资源。
          • 回溯:当递归调用返回时,撤销当前选择,恢复到上一个状态,准备尝试下一个候选解。
      • (优化)实现剪枝
        • 识别无效分支:分析问题特性,找出在搜索过程中可以提前判断某个分支不可能产生有效解的条件。
        • 添加剪枝代码:在递归函数主体中,根据无效分支的识别条件编写剪枝代码。当满足剪枝条件时,直接返回,避免在该分支上继续浪费计算资源。
    • 3.回溯算法的时间复杂度分析

      • ==最好情况:==当剪枝极其有效,能够迅速排除大量无效解时,回溯算法可能在较短的时间内找到解。最好情况的时间复杂度通常难以预测,因为它依赖于特定输入实例的特性以及剪枝策略对这些特性的适应性。
      • ==最坏情况:==在没有有效剪枝或剪枝效果极差的情况下,回溯算法可能需要遍历整个解空间。此时,时间复杂度通常为解空间的大小,即 O(N(input_size)) 或更高(如果有指数级的解空间)。
      • 平均情况:如果可以估算平均有效解比例和剪枝频率,可以尝试计算平均搜索节点数。然而,对于大多数复杂问题,精确计算平均情况的时间复杂度非常困难。
    • 5.回溯算法的适用条件

      • 有限解空间:回溯算法适用于解空间有限且可通过有限步决策过程生成的问题。解空间可以用一棵或多棵树来表示。
      • 树形或图状解空间:解空间具有明确的树形或图状结构,每个节点代表一个可能的决策状态或局部解,边表示从一个状态到另一个状态的决策转移。这样的结构便于回溯算法通过深度优先搜索来系统地遍历。
      • 明确的约束条件:问题具有清晰、可判定的约束条件,可以在搜索过程中快速检查一个候选解是否有效。
      • 非唯一解或者无解:回溯算法常用于寻找一组或多组解,而非仅需一个唯一解的情况。即使问题无解,回溯算法也能通过遍历整个解空间来确认这一点。
      • 有效剪枝可能性:解空间中存在大量无效或低质量解,且可通过预判或启发式方法在搜索过程中尽早排除这些解,避免无谓的搜索。
    • 6.典型回溯问题

      • 八皇后问题
        • 目标:在一个8x8的棋盘上放置8个皇后,使得任何两个皇后都不能处于同一行、同一列或同一斜线上。
        • 回溯过程:
          1. 从棋盘上的第一行开始,尝试在每一列防止一个皇后
          2. 对于当前行,检查当前位置是否与之前已经放置的皇后冲突。如果没有冲突,将皇后放置在此位置,并进入下一行继续放置。
          3. 若当前位置与已有皇后冲突,移动到下一列继续尝试。如果整行都无法放置,回溯到上一行,将上一行最后一个放置的皇后移除,并尝试在其后一列放置。
          4. 重复上述过程,直至找到一个完整的解(8个皇后全部放置且无冲突)或所有可能的放置位置都尝试过(无解)。
      • 子集和组合问题
        • 目标:给定一个整数数组,找出所有可能的子集(包含空集和自身)或指定长度的组合。
        • 回溯过程:
          1. 初始化一个空子集或组合。
          2. 从数组的第一个元素开始,依次决定是否将当前元素加入到结果集中。
          3. 如果加入当前元素后仍满足子集长度限制(如有),则递归处理余下的元素。
          4. 在递归返回后,从结果集中移除当前元素(回溯),并尝试处理数组的下一个元素。
          5. 重复此过程,直到遍历完所有元素,收集所有满足条件的子集或组合。
      • 图着色问题
        • **目标:**给定一张无向图,使用最少数量的颜色为其顶点着色,使得相邻顶点颜色不同。
        • 回溯过程:
          1. 从图中任选一个未着色的顶点,为其分配一种颜色。
          2. 遍历该顶点的所有邻接顶点,确保它们已被分配不同的颜色,否则为当前顶点尝试其他颜色
          3. 对已着色顶点的邻接顶点递归进行着色,直至所有顶点都被着色
          4. 若无法为当前顶点找到不冲突的颜色,回溯到最近一个已着色顶点,更改其颜色并重新尝试。

文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-861579.html

到了这里,关于数据结构-回溯算法的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • DSt:数据结构的最强学习路线之数据结构知识讲解与刷题平台、刷题集合、问题为导向的十大类刷题算法(数组和字符串、栈和队列、二叉树、堆实现、图、哈希表、排序和搜索、动态规划/回溯法/递归/贪心/分治)总

    Algorithm:【算法进阶之路】之算法面试刷题集合—数据结构知识和算法刷题及其平台、问题为导向的十大类刷题算法(数组和字符串、链表、栈和队列、二叉树、堆、图、哈希表、排序和搜索、回溯算法、枚举/递归/分治/动态规划/贪心算法)总结 目录 相关文章

    2024年02月08日
    浏览(56)
  • 数据结构(六)—— 二叉树(4)回溯

    最关键的退出条件: 判断遍历到了叶子节点 为什么要用到一个int数组来存path,是因为如果 当前root-val是负数或者大于10的数,算多个字符串,很难去回溯 在写法3中,隐藏了一个path的回溯,是因为他把path作为参数传进了递归函数中,代码如下所示: 递归+回溯: 回溯是递归

    2024年02月02日
    浏览(38)
  • 数据结构:地图着色问题——图的应用——回溯法

    目录 前言 一、解决问题的思路 二、存储结构设计 三、代码 1.创建图函数 2.判断色号是否相同函数 3.回溯函数 4.整体代码 总结 本次解决的问题:用图模拟部分地图,对各省进行着色,要求相邻省所使用的颜色不同,并保证使用的颜色总数最少。 先来一张效果图 将邻接矩阵

    2024年02月04日
    浏览(54)
  • Java 数据结构与算法-树

    树的基础知识 树是算法面试经常遇到的数据结构之一,在实际工作中也有可能经常用到…… 应聘者在准备算法面试时最需要重视的是二叉树…… 二叉树是一种典型的具有递归性质的数据结构。二叉树的根节点可能有子节点,子节点又是对应子树的根节点,它可能也有自己的

    2024年02月08日
    浏览(54)
  • java入门,程序=数据结构+算法

    一、前言 在学习java的时候,我印象最深的一句话是:程序=数据结构+算法,对于写java程序来说,这就是java的入门。 二、java基本数据结构与算法 1、数据类型 java中的数据类型8种基本数据类型: 整型 byte 、short 、int 、long 浮点型 float 、 double 字符型 char 布尔型 boolean 还有包

    2024年02月05日
    浏览(61)
  • java数据结构与算法:栈

    代码: 测试: 链表头为堆栈顶 代码: 测试:

    2024年01月21日
    浏览(53)
  • Java数据结构与算法:查找算法之二分查找

    大家好,我是免费搭建查券返利机器人赚佣金就用微赚淘客系统3.0的小编,欢迎回到本专栏。在这个冰冷的季节里,我们将一同探讨Java中一种高效的查找算法——二分查找。让我们点燃知识的火花,一同解锁这个查找奇迹的秘密! 二分查找简介 二分查找,也称为折半查找,

    2024年01月21日
    浏览(46)
  • 【数据结构】用Java实现七大排序算法

    目录 🌷1. 排序的概念及引用 1.1 排序的概念 1.2 衡量指标 1.2 十个排序算法  1.3 十个排序性能对比 🌷2. 冒泡排序 2.1 算法描述 2.2 动图 ⭐️代码优化 🌷3. 选择排序 3.1 算法描述 3.2 动图  3.3 代码 🌷4. 插入排序 4.1 算法描述 4.2 动图  4.3 代码 🌷5 希尔排序 5.1 描述 5.2 动图  

    2023年04月23日
    浏览(54)
  • Java数据结构与算法----动态规划(背包篇)

    1.1.算法思路 0/1背包是动态规划、背包问题中最经典的问题啦!它主要的问题是: 给定n种物品、这n种物品的重量分别是,价值分别是 ,而你有一个容量为C的背包,请问如何求出所能拿的最大价值呢? 对于动态规划,我们先需要找到一条推导公式,然后确定边界: 我们设

    2024年02月07日
    浏览(50)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包