概念
Socket套接字,是由系统提供用于网络通信的技术,是基于TCP/IP协议的网络通信的基本操作单元.
基于Socket套接字的网络程序开发就是网络编程.
数据报套接字
使用的是UDP(User Datagram Protocol)协议,传输层协议.
- 无连接
- 不可靠传输
- 面向数据报
- 全双工
对于UDP协议来说,具有无连接,面向数据报的特征,每次都是没有建立连接,并且一次性发送全部数据报,并一次性接收全部数据报.
java使用UDP协议通信,基于DatagramSocket类创建数据报套接字,并使用DatagramPacket作为发送或接收的UDP数据报.
DatagramSocket
DatagramSocket是UDP Socket,用于发送和接收UDP数据报.
DatagramSocket构造方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
DatagramSocket() | 创建一个UDP数据报套接字的Socket,绑定到本机任意一个随机端口(一般用于客户端) |
DatagramSocket(int port) | 创建一个UDP数据报套接字的Socket,绑定到指定端口(一般用于服务器端) |
DatagramSocket方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
void receive(DatagramSocket p) | 就收套接字数据报,没有则会阻塞等待 |
void send(DatagramSocket p) | 发送套接字数据报 |
void close() | 关闭数据报套接字 |
DatagramPacket
DatagramPacket是UDP Socket发送和接受的数据报
DatagramPacket构造方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
DatagramPacket(byte[] buf, int length) | 这是接收数据报,接收的数据保存在byte数组中,指定接收长度 |
DatagramPacket(byte[] buf, int offset, int length, SocketAddress address) | 这是发送数据报,发送的数据时字节数组,从0到指定长度,address指定目的主机的IP和端口号 |
DatagramPacket方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
InetAddress getAddress() | 从接受的数据报中,获取发送端主机IP地址.或者从发送的数据报中,获取接收端主机的IP地址 |
int getPort() | 从接受的数据报中,获取发送端主机的端口号.或者从发送的数据报中,获取接收端主机的端口号 |
byte[] getData() | 获取数据报中的数据 |
InetSocketAddress
InetSocketAddress(SocketAddress的子类) 构造方法:
方法签名 | 方法说明 |
---|---|
InetSocketAddress(InetAddress addr, int port) | 创建一个Socket地址,包含IP地址和端口号 |
下面写一个回显服务器案例供参考:
// 服务器
public class UdpEchoServer {
private DatagramSocket socket = null;
public UdpEchoServer(int port) throws SocketException {
// 根据端口号构造, 端口号被占用的时候,会报错
socket = new DatagramSocket(port);
}
public void start() throws IOException {
System.out.println("服务器启动");
while (true) {
// 反复的,长期的反应客户端的请求处理的逻辑
// 1. 读取请求,并解析。
DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
socket.receive(requestPacket);
// 后续客户端必须发送文本文件,才能这样转字符串
String request = new String(requestPacket.getData(),0, requestPacket.getLength());
// 2. 根据请求,计算相应
String response = process(request);
// 3. 把响应返回给客户端
DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(response.getBytes(),0,response.getBytes().length,
requestPacket.getSocketAddress());
socket.send(responsePacket);
System.out.printf("[%s:%d] req: %s, resp: %s\n", requestPacket.getAddress().toString(),requestPacket.getPort(),
request,response);
}
}
private String process(String request) {
return request;
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
UdpEchoServer server = new UdpEchoServer(999);
server.start();
}
}
相信仔细看完的小伙伴注意到了,socket对象并没有调用close来关闭,因为此时整个程序
只有一个socket,这个对象的生命周期非常长,是跟随整个程序的.
socket对象->系统中的socket文件->文件描述符
进程结束,就把pcb回收了,文件描述符也随之销毁了.
但是如果有多个socket对象,需要频繁创建释放,一定要去进行close操作.
// 客户端
public class UDPEchoClient {
private DatagramSocket socket = null;
private String serverIp;
private int serverPort;
public UDPEchoClient(String ip, int port) throws SocketException {
this.serverIp = ip;
this.serverPort = port;
// 随机端口号
socket = new DatagramSocket();
}
// 让客户端反复地读取控制台内容,把内容构造成UDP请求,发给服务器
public void start() throws IOException {
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
System.out.println("客户端启动");
while (true) {
// 1.从控制台输入
System.out.println("-> ");
String request = scanner.nextLine();
// 2.构造请求对象,发给服务器
// 使用InetAddress的静态方法,getByName来进行构造(工厂模式)
// InetAddress.getByName(serverIp),serverPort): 要发送的ip和端口
DatagramPacket requestPacket = new DatagramPacket(request.getBytes(),0,request.getBytes().length,
InetAddress.getByName(serverIp),serverPort);
socket.send(requestPacket);
// 3.客户端读取响应
DatagramPacket responsePacket = new DatagramPacket(new byte[4096], 4096);
socket.receive(responsePacket);
String response = new String(responsePacket.getData(),0, responsePacket.getLength());
// 4. 显示到屏幕上
System.out.println(response);
}
}
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 端口号和服务器端一致
UDPEchoClient client = new UDPEchoClient("127.0.0.1", 999);
client.start();
}
}
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-861763.html
小结
本次总结了UDP套接字数据报的相关内容,TCP套接字放到下一章博客中.
希望有收获的小伙伴多多支持.文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-861763.html
到了这里,关于Socket套接字(UDP数据报)篇的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!