求生之路2多人mod
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Golang 包详解以及go mod
包(package)是多个 Go 源码的集合,是一种高级的代码复用方案,Go 语言为我们提供了 很多内置包,如 fmt、strconv、strings、sort、errors、time、encoding/json、os、io 等。 Golang 中的包可以分为三种 :1、系统内置包 2、自定义包 3、第三方包 系统内置包: Golang 语言给我们提供的内置
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go mod 添加私有库GOPRIVATE
形式=仓库域名/组织名 形式=仓库域名 形式=*仓库域名 示例私有地址: gitee.com/takujo_admin 或者igitlab.com 多个私有地址,分割,示例: gitee.com,igitlab.com go env -w GOPRIVATE=\\\"私有地址\\\" go env -w GONOPROXY=\\\"私有地址\\\" go env -w GONOSUMDB=\\\"私有地址\\\" 即刻生效 git config --global url.\\\"替换后地
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怪物猎人世界Mod制作——替换模型、音效
太喜欢《怪物猎人:世界》这款游戏了,在冰原更新后,游戏版本趋于稳定。卡普空做一些bug修复后宣布不再更新此游戏,游戏版本稳定在 v15.11.01 。从此这个游戏长达三年未更新,我玩了八百小时也未发现什么明显BUG,这段时间内mod百花齐放,我也爱上了制作mod,但仍然是
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3.go-mod依赖管理
提示:文章写的差不多的时候补上 略 go 语言项目中对于第三方库和插件采用go mod 的方式管理go 工程依赖的包。 命令如下(示例): 代码如下(示例): 略
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饥荒Mod 开发(二三):显示物品栏详细信息
饥荒Mod 开发(二二):显示物品信息 饥荒Mod 开发(二四):制作一把万能工具 源码 前一篇介绍了如何获取 鼠标悬浮物品的信息,这一片介绍如何获取 物品栏的详细信息。 在modmain.lua 文件中放入下面代码即可实现鼠标悬浮到 物品栏显示物品详细信息
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制作一个简单的Sifu人物替换Mod
为什么做 突发奇想 某日看到了sifu mod相关的视频,虽然人刚到静心堂,但是还是想搞花活,于是就开始研究起来。一开始还算顺利,但是后来有一个mod死活安装不上去,游戏启动就是会报错,应该是游戏版本不兼容的问题,所以打算自己研究一下。 虽然过程看起来很简单,
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解决 go mod tidy 加载模块超时
如果go mod tidy 加载模块超时 解决方法 修改GOPROXY: 查看go环境相关信息:
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MATLAB中mod函数转化为C语言
有项目算法使用matlab中mod函数进行运算,这里需要将转化为C语言,从而模拟算法运行,将算法移植到qt。 语法 b = mod(a,m) 说明 b = mod(a,m) 返回 a 除以 m 后的余数,其中 a 是被除数,m 是除数。此函数通常称为取模运算,表达式为 b = a - m.*floor(a./m)。mod 函数遵从 mod(a,0) 返回 a 的
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Minecraft 服务器安装Forge 并添加Mod
手把手教你搭建一个Minecraft 服务器_Leleprogrammer的博客-CSDN博客 我们首先是echo关掉,然后执行java的命令,-jar之后是自己刚刚下载的jar的文件名(这里我们以1.16.3为例),然后-nogui可加可不加,-nogui表示不要图形界面,添加后运行服务器时只有控制台,没加的话,运行服务器既
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freeswitch的mod_xml_curl模块
freeswitch是一款简单好用的VOIP开源软交换平台。 随着fs服务的增多,每一台fs都需要在后台单独配置,耗时耗力,心力憔悴。 如果有一个集中管理配置的配置中心,统一管理所有fs的配置,并可以实现动态的修改配置就好了。 于是就发现了mod_xml_curl模块。 centos:CentOS rel
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骑砍2霸主MOD开发-作弊模式&控制台模式
一.作弊模式开启 config文件路径:C:UsersAdministratorDocumentsMount and Blade II BannerlordConfigsengine_config.txt 修改配置项:cheat_mode = 0 → cheat_mode = 1 启动游戏后,作弊按键: 二.控制台模式 进入游戏后Alt加~组合键呼出rgl_command控制台
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关于网络时间协议(NTP)mod-6扫描漏洞处理
某次对内网网络设备进行了一次漏洞扫描过程暴露出该漏洞,利用此漏洞可远程NTP服务器响应模式6查询。响应这些查询的设备有可能用于NTP放大攻击。未经身份验证的远程攻击者可能通过精心设计的模式6查询利用此漏洞,导致反映的拒绝服务情况。 修复建议 :限制NTP模式
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使用go mod tidy命令出现go.mod file indicates go 1.21, but maximum supported version is 1.19,如何解决
使用git拉取代码Golang代码到本地后,利用VS Code打开项目后,看到go.mod报红,现象如下图所示:` 这个问题是当前使用的go版本与git clone拉取下来的项目的go.mod所用的go版本不一致导致的: 在项目中打开一个terminal,查看当前安装的go版本是否与go.mod的第二行的声明一致:如下图
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解放你的依赖管理:Go mod包管理工具详解
Go语言作为一门开源的编程语言,已经广泛应用于各个领域。作为一门现代化的编程语言,Go语言支持模块化开发,而包和依赖管理是模块化开发的重要组成部分。Go mod作为Go语言的官方包管理工具,可以帮助开发者更好地管理包和依赖,提高开发效率和项目可维护性。本文将
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python使用Apache+mod_wsgi部署Flask
安装时勾选\\\"Add python.exe to PATH\\\"就不需要手动配置环境变量了: 直接下一步即可: 选择自己的安装目录: 安装完成后验证是否安装配置成功,打开cmd,输入如下命令: 如下则表示配置成功: 下载地址 注意要和Python版本一样,Python 3.10选择cp310,这里我选择的是 mod_wsgi-4.9.2-c
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golang利用go mod巧妙替换使用本地项目的包
拉了两个项目下来,其中一个项目依赖另一个项目,因为改动了被依赖的项目,想重新导入测试一下。 go.mod文件的require中想要被代替的包名在replace中进行一个替换,注意:用来替换的需要用绝对路径,一开始我用~/Documents/xboot/xboot/tools/reflect没有效果。 这样原
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rust关于项目结构包,Crate和mod和目录的组织
最近开始学习rust语言。感觉这门语言相对java确实是难上很多。开几个文章把遇到的问题记录一下 关于包,Crate这块先看看官方书籍怎么说的 crate 是 Rust 在编译时最小的代码单位。如果你用 rustc 而不是 cargo 来编译一个文件(第一章我们这么做过),编译器还是会将那个文件
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2小时上车AI作画_NovelAI (学会能做游戏mod)
最近在打牌(杀戮尖塔真好玩),玩着突发奇想: 能不能?把游戏原画,通过AI作画,替换为二次元风格? 试试就逝逝...简单复盘下 本地部署【需要本地显卡】 —win 下载磁链/打包文件 磁链 magnet:?xt=urn:btih:4a4b483d4a5840b6e1fee6b0ca1582c979434e4ddn=naifutr=udp%3a%2f%2ftracker.opentrackr.org%3
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django-release-debug-apache-mod-wsgi-原理解析
由于django处理静态资源的效率偏低,顾在release模式不支持静态资源,这种情况需要在apache下配置静态资源路径。在Apache24conf目录下httpd.conf文件中,添加映射,如下所示: 在windows下,mod_wsgi作为一个动态链接库加载进apache内存,如下图所示: mod_wsgi不能作为单独进程运行。
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freeswitch的mod_xml_curl模块动态获取configuration
freeswitch是一款简单好用的VOIP开源软交换平台。 mod_xml_curl模块支持从web服务获取xml配置,本文介绍如何动态获取acl配置。 centos:CentOS release 7.0 (Final)或以上版本 freeswitch:v1.6.20 GCC:4.8.5 mod_xml_curl模块依赖于web服务,需要自己创建一个web接口并动态的返回xml配置。 下面是